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[业评] NS的未来前景还是不乐观

要说强力第一方大作素质N64强不强?可也没把N64送上王座;说机能NGC比PS2强,软件支持力度也不错,使出浑身解数仍然落败。
NS的便携特性决定了即使任天堂不发力,完全当掌机卖销量也会有一个保底数。但如果NS的目标是7000万以上的成功,那和PS4、X1的红海竞争是躲不掉的,PS4X1靠机能、NS靠便携和异质玩法,然后就是历代主机大战的保留节目——独占软件大战,即比第一方又比第三方、即比数量也比质量。而目前NS任然是挑战者的姿态,所以必然会在第一方软件上全力出击,就像X360的成功策略一样,红海战争向来就是那么残酷,市场只会认可实力,所以我之前也说过NS是一次逆水行舟,任天堂至少要准备好2-3年的独占储备,前期必然是靠第一方做开路先锋的,经过2-3年销量达到一定规模后第三方自然会向你集结,而第三方的集结也就意味着更多的玩家向NS集结。。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-5 10:58 编辑 ]


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原帖由 deathstar22 于 2017-11-5 09:26 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
靠的难道不是游戏吗?没有任天堂强力的第一方,以现在这种第三方支持力度,谁会买?真是受不了看准帝
任天堂的第一方支持从来没有弱过,N64、NGC、Wii、WiiU那个第一方支持不强?,除了Wii靠着体感蓝海风靡了一段时间外都落败了。

硬件设计是一台游戏设备成功的基础,一台有硬伤(N64、NGC)或理念落后(WiiU)的硬件是无法得到市场长期认可的,即使第一方卯足全力也不过是打强心针而已。

可以设想一下,假设NS没有分离小手柄、没有体感和各种异质玩法,就是个可接电视的大号PSP,你觉得NS还能获得现在这样的成功吗?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-5 10:22 编辑 ]



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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-5 10:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
NGC小光盘不算太大硬伤吧,我觉得主要是发售时机太晚了,N64末期回光返照一定程度上坑了后续机,PS2大卖那么久你才出来黄花菜都凉了。
发售时间晚是一个原因,但也就晚1年半。PS3比X360晚1年,最终销量还反超了。

用小光盘直接造成两个问题:1、容量比普通DVD小,2、不能放普通DVD(那时恰恰是DVD的普及期)。这两点都输给了PS2,红海战争比的就是人无我有、人有我精,为什么大家那么在意PS4的1080P和X1900P那点分辨率差别?或者X360的大表哥比PS3的多几根草?就是因为人对性价比的追求是没有极限的,花一样的钱当然要这个价格中最好的,即使最好的只比第二好的多一根毛。而且NGC的手柄在功能性上也不如PS2手柄(少一个肩键)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-5 11:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 flies 于 2017-11-5 12:08 发表
说说我自己的判断,我认为NS开启了传统游戏硬件的新趋势,未来传统游戏硬件的标准一定是混合机,而不是纯据置
NS有点类似于任天堂对传统家用机的革命,而目前传统主机就是既得利益者。我们都知道革命不是一定成功的,既得利益者会尽最大力量阻击革命者,而且革命者初期都是不被看好的,所以NS这次必然是逆水行舟,前期只能靠老任自己破冰,NS的成功需要便携、异质玩法、任天堂游戏魔力三者缺一不可。

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引用:
原帖由 flies 于 2017-11-5 15:26 发表

一旦成功就是颠覆性平台,颠覆整个传统游戏市场

NS版动森和PM正统作发售前一定会出199刀的NS吸引妇孺购买,NS初版发售五年后大概率会出149刀的低价版扩大普及率

底座和joycon的扩展性非常大,比如出增强底座 ...
这就有点想的太远了,199的低端机先不说,增强底座是可能性最小的,技术和成本都是大问题,热插拔必定被废。
就算退一步技术和成本都解决了,推出加强底座任然不是理想的选择,因为这会加大便携模式和主机模式之间的画面差距,这等于人为给玩家造成了选择困难,变相劣化了掌机模式的体验,等于破坏了“随心切换”这个理念。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-5 13:11 发表
posted by wap, platform: Android
没啥问题,3ds第一年也卖了千万多,任天堂这次把最精锐的软件出了,而且终于出了了作为掌机机能算主流的型号,光是这部分的需求就能让ns第一年大卖了
个人认为如果只是一个大号PSP,NS没法拥有现在这样的第一年热度,因为没有分离式手柄就没有一机两用的分享特性,更别说附带的异质玩法的损失,一个大号PSP卖299,除了机能加强毫无新鲜元素,不说别人我肯定是兴趣大减的。

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