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[新闻] 杯赛表示Switch版《DOOM》卡带将只包含单人模式,多人需额外下载

卡带太贵了。。。一张256G的SD卡看来是需要的,想要再稳妥一点要上512G

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-14 12:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-9-14 12:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
2T的sd卡啥时候出or啥时候可以变的便宜一点。
2T太多了,PS4要不删游戏才需要2T,一般的1T就够了。NS最大的游戏应该也就是30G左右了,一般的大作10-15G,512G应该够用了。



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淘宝搜了一下,512G的小卡好像没有呢,256G的699元。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-14 12:51 发表

DOOM、COD、甚至OW理论上只要画面缩水都能跑得动
跑不动的是战地1这种
所以可以期待EA给NS来一作战地恶人连3,人数16对16,整体游戏规格就是战地4PS3版的1.5版。

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2017-9-14 13:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
doom4
好像没说是4吧?
好像是4。。。。。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-14 13:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-9-14 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
希望不是30帧的
感觉应该是30帧,结合之前的2K18来看,所有PS4上的60帧游戏降到30帧基本都可以移植NS,部分游戏可以保持60帧移植。

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其实NS这种卡带+一部分游戏内容在内存卡的做法是有利于最大机能发挥的,PS3后期游戏就是这个模式,插入光盘后要安装一部分内容到硬盘里,游戏时光驱和内存同时读取。X360的GTA5也是这个做法,还可以把内容安装进U盘里。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-14 13:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-9-14 13:53 发表
posted by wap, platform: Android
ns读取的瓶颈不是外存输入速度,而是系统处理速度,所以二合一没有提升
这个就不好说了,你我都不是硬件专家,但NS机能基本是上世代主机的进化版,上世代已经出现了光靠硬盘读取速度跟不上的游戏,那NS现在移植的这些准PS4游戏需要比单一卡带或内存卡更高读取速度的可能性也是很高的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-14 14:21 编辑 ]

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