» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

神海真的完全腻味了……

发展空间其实是有的,主要是神海系列没有走古墓系列的动作风格,如果跳跃和攀爬加入更多玩家可控性,再强化一下道具解谜,包括不同的NPC有不同的能力,可以联机协作通关。
这个系列的理想形态就是将剧情演出、动作枪战、动作解谜,三者有机编排,其中战斗系统和解谜系统都是可以大作文章的。4代偏重剧情演出,战斗和解谜的进化不足。


TOP

其实也不是神海才有这个问题,上世代我最喜欢的三个欧美游戏系列:光环、质量效应、蝙蝠袖阿克汉姆,其在本世代的续作中都没能达到期望中的最佳表现。

光环从4代开始出问题,其精神续作命运也不算完全继承衣钵(2代目前看来有希望);质量效应仙女座翻船;蝙蝠侠阿克汉姆骑士略有瑕疵。

喜欢神海系列粉丝中应该也有人会有类似的感觉吧,就是觉得新作总体素质没达到期望中的效果。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博