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[业评] 根本不用担心ns游戏阵容

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-30 11:53 发表
NS首发的炸弹人一个月出货超50万,KONAMI都笑的合不拢嘴,KONAMI的态度也不难猜吧?

日本七大三厂至少有4-5家支持NS,剩下的法老空、日本一和地雷社忽略即可。
这种游戏卖50万对日本公司来说真的要开表彰大会了,现在日本能上50万的都是名IP。


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引用:
原帖由 flies 于 2017-4-30 12:05 发表
欧美3A确实无能为力,最多搞些契合NS硬件特性的缩水,比如FIFA和NBA。

NS PRO出来后这个状态会有所改变,但也别指望把3A受众全部抢过来那是不可能的,能抢1/4-1/3就很不错了。
欧美3A得根据NS装机量来,1000万之前只有少数厂给几个上世代冷饭移植,达到2000-3000万会有名作移植和少量本世代作品跨平台,3000万以上开始出现原创作品。



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