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[新闻] WiiU体感套装+银河战士PRIME3+另一个M,翻出老Wii充值信仰~

最近各种任天堂帖子勾起了潜伏已久的“任瘾”,而NS的购入计划要到E3后,就翻出了老Wii想玩两把,没想到手柄和游戏都找不到了,于是买了WiiU双截棍套装+2张银河战士(Prime3之前盗版玩到很后面差一点通关,因为很喜欢就买了张全新正版。另一个M没玩过收了张二手准备补完)。
PRIME3因为是全新版要从日本寄过来还没到,另一个M一口气11个小时已通关,感叹幸好没错过,相当好玩,以前还因为外包忍龙小组对素质心存疑虑。


二手外包装保存不利,不过光盘倒是和新的一样,一点划痕都没有


附带的说明书很不错,厚厚的一本






以前的游戏送那么多纸制品,说明书也是厚厚一本,虽然不值钱但给人感觉很不错


现在。。。。。


新版遥控器已内置体感增强模块,淘宝上全新正版数量不多


可怜的老Wii可能是闲置时间久了,有时会出现光驱不识别光盘的问题,倒过来后就解决了(以前玩PS时习得的土办法,什么毛病。。。)


amiibo新用法,玩任天堂游戏时把amiibo放在主机上能增加代入感~


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引用:
原帖由 bladewing715 于 2017-4-20 11:29 发表
other M 莫名加个痣不能忍
这作人设把萨姆斯身材搞得太文弱了,性格也是,萨姆斯依据设定应该是健身女的身材+类似草薙素子的性格,属于果敢坚毅的女战士形象。



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-20 16:43 发表
otherM很一般,我是12小时通的。完成度100

但说实话,真的很一般,很多地方觉得不对味。为了情怀还是打通了,毕竟同类游戏基本没有
但真的不够优秀

我想要的是MetroidPrime那种惊艳的游戏。
我也100%了,这作百分百难度一般,因为地图上直接标注道具位置。
其实这作是老任对银河战士的一次重大实验,PRIME系列一直无法解决的一个问题就是削弱了2D银河战士的动作性,变成FPS后2D银河战士那种行云流水的操作难以实现。而另一个M就是试图把第三人称和第一人称进入融合实验作品,蹬墙跳、超级冲刺、超级空翻等2D银河战士的经典动作都完美实现了,而且制作组还加入了适应3D环境下的新战斗动作:回避、攀登攻击、拆投反击、终结技。再结合主视点射击系统,攻击方式可以算是历代最多了,而且这一切只用遥控器手柄就实现了,尤其是横握时只靠2个键就实现了第三人称视角下的各种操作。
这游戏第一遍中前期能力不强时是很好玩的,敌人种类繁多,攻击模式也做的很好,打起来需要用到各种技巧,后期拿到无敌空翻和最强光束炮后难度就大减了。这作也是第一款第三人称3D环境的银河战士,可以说是继2D银和PRIME系列FPS后银河战士的再次创新,作为实验性的第一作让我对之后的续作非常期待。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-20 21:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 第六季 于 2017-4-20 16:32 发表
感觉另一个M的评价差别好大,有说很好的,有说垃圾的
我喜欢gba上的银战,每一作都沉迷,不喜欢第一视角的所有作
那么问题来了,我会喜欢另一个M吗?
那你很可能会喜欢另一个M,因为这作的感觉就是在3D环境下用第三人称最大限度保留2D银河战士的动作元素,那种2D特有的行云流水的操作被还原到了游戏中,同时又借鉴PRIME系列加入主视点射击模式,但这作在关卡解谜上下的功夫相较以为作品不够,但和各种大小BOSS的战斗水准很高。

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2017-4-20 20:50 发表
posted by wap, platform: Android
另一个M的问题是诚意不足吧,流程没什么惊喜,场景设计就一个空间站,单调到死
场景比以往作品小,地图结构和关卡谜题比较简单,这作最大的亮点是对2D作品动作精髓的呈现和进化的战斗系统。

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