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你们当初为什么没有像现在这么猛地吹天空剑和黄昏公主?

记得那个时候,上网络逛主机论坛还不是很流行,Levelup也刚出来没多久,黄昏公主那时候大家都还是学生时代呢,而且那时恰逢次世代开端,大家的注意力都被X360和PS3吸引去了。
天剑发售的2011年正是X360和PS3的鼎盛时期,而Wii这时候已进入3坟阶段,基本Wii初期火爆一把之后在国内就日渐势微了。
另一个很重要的原因是当下机能提升的边际化效应给了荒野能叫板本世代主机大作的能力,黄昏天剑在X360和PS3游戏面前都显得落差太大,阻碍了玩家尝试的愿望。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-1 10:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-4-1 11:56 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
没错,那时候还没通电通网通煤气
levelup是2005年成立的,电玩巴士2004年,这时候才开始有比较具规模的战区讨论,而且那时侯个人电脑也不像现在那么普及。



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