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[新闻] 转:polygon的塞尔达先行评测:自由度极高,难度极大

来自Polygon的《塞尔达传说:旷野之息》试玩评测,目前这篇评测已被删除,但是可以通过Google缓存页面看到。
这篇评测主要说了几个点:难度高;自由度极强;能在地图里自由攀爬,游泳,但是要消耗耐力;做饭可以回复耐力,还有可能给林克增加额外的耐力;谜题设计的非常有趣且合理;开篇就能引人入胜;系列中的武器用途多样化。本作是20年以来最难的塞尔达,虽然引入了众多的新要素,但它的内核依然没有脱离《塞尔达传说》,这是最贴近玩家潮流的一款系列作品

http://bbs.a9vg.com/thread-5189627-1-1.html

没原文链接,真假自行判断


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-2-24 19:09 发表
posted by wap, platform: Android
看原文了不是假的,难度这面从演示里就能体会到一二
就是这种难度才会让探索进程充满乐趣,像FC那样开始没多久就开着飞机满地图浪简直无聊至极
A9原帖下面有人回复,说这个评测者水平不行,之前评测仁王训练关就打了老半天。



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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-2-24 20:39 发表
喷了,Arthur Gies,著名Polygon编辑,铁杆软青,一级手残玩家,很多玩家给他做了gif,并标注:“These are the type of "gamers" you let tell you what games to buy.”就是这种“玩家”在告诉你该买什么游戏
放两 ...
怪不得他说难。。。


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