禁止访问
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:34 发表 发布会中说这个射击游戏用到定位了? 还有手机没有摄像头?
查看详细资料
TOP
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:34 发表 绝对没有定位需求, 手柄头部下垂放置->等信号->抬到水平->按键比速度 这个小游戏机制多半就这样。
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:43 发表 拔枪还用琢磨?手机上那么多感应器都是干嘛用的?
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:45 发表 不适合也无所谓,PSP上的游戏也不适合便携玩,十几二十万还是卖得到的,不输PC,第三方能移植肯移植的。
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:58 发表 别如果,你说的是手机做不到
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:04 发表 那就结了,我说的是游戏理念手机可以实现,具体用什么方案看得出你一窍不通,就不多和你废话了
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:10 发表 没关系啊,这种玩法概念可以实现即可,具体怎么做到毫无追究的意义
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:02 发表 psp出来时候有ps3么
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:25 发表 是啊,就像justdance,我不需要知道wiimote具体技术,但我知道这个游戏的机制,所以可以得出结论说手机也可以实现这种玩法,怎么了?这么简单的道理都超出你的理解范围了?
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:29 发表 是么? 你忘记mh是ps2游戏了吧?
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:30 发表 这智商真的... 我说的是玩法概念,你真蠢到看不出这个概念根本不会要求姿势精确性?手机哪点实现不了?即使要求精度,有陀螺仪的手机你没见过吗?而且最终的判断是按键好么...
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:35 发表 顺便你说的是“让玩家进行体感互动,这点目前市面上的大部分手机也做不到”,现在抽自己抽成这样,也不需要我再踩一脚了
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:36 发表 是啊,现在证明可以了
原帖由 yfl2 于 2017-1-14 00:41 发表 我从来没说要做到什么判定程度啊,只要实现这种玩法理念即可 倒是你一直在说什么判定程度,不知道从何而来,需要证明一下
原帖由 卖哥 于 2017-1-14 00:43 发表 我认为降低对精度的需求,这游戏只会更好玩。 你的看法就是那种给justdance打2分的,把一个简单的游戏脑补了高端玩法,但是没那么高端恰恰是just dance成功的地方。