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对于PS4Pro的必要性

pro定价399,还没买的核心玩家大部分都会选择买pro,因为这个价格符合他们的心理价位,这部分玩家在299和399中会优先考虑性能和体验,而且pro的用户也更有可能购买PSVR(因为体验更好)。而299的slim就是为那些轻度或从没玩过家用的人准备的,这些人有可能不是传统主机玩家,可能是通过手游接触电子游戏的人,这些人就会比较注重价格,因为他们只想买一台随便玩玩,这时候299的slim就可以拓展这部分人群,这是以前399的老机型都做不到的。所以从战略角度说:399的pro并不是所谓的加强版,而是取代老机型的“普通版”,299的slim才是“新”推出的廉价版,索尼的商业战略是往下走而不是往上走。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-9 17:16 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-9 17:22

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引用:
原帖由 psychoo 于 2016-12-9 17:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
我看人说4k电视还是可以体现pro的,游戏有补丁的话。
也就是清晰度提升,画质要么维持原样要么小幅提升,因为画质提升牵扯到要替换贴图改进光源特效之类的问题,而提升帧数和分辨率相对简单,所以指望画质大提升是不现实的,pro就2种提升模式可以指望:1、差值4K帧数稳定,2、1080P帧数翻倍。而1080P下帧数不变大幅提升画质的模式基本没几个开发商会做。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-9 17:44 编辑 ]



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我还是有兴趣升级pro的,只要多出点VR游戏,普通3A游戏帧数稳定+画质略微提升就满意了。


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