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[业评] 游戏机完了,精神上完了

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原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 22:51 发表
现在的小孩,只要看到是个屏幕就会拿手指去戳去划。
你给它塞一手柄,好家伙比脑门儿都大,十几个键还带组合的,打开一看连press any button to start都看不懂,一通猛戳!好不容易进去,我日上来就是十几分钟的教学 ...
这种趋势确实是存在的,但孩子总要长大,当他长到16岁以后平板手游能不能继续吸引他也是个未知数,因为毕竟触摸屏的操作方式对游戏设计有很大的限制,用控制器操作的游戏还是有核心竞争力的,当然新一代玩家接触手柄操作游戏的时间会比我们晚很多,或许VR游戏能吸引他们。


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原帖由 RISC 于 2016-10-22 00:36 发表
posted by wap, platform: Lenovo
事实如此,历史车轮无法阻挡~玩触摸屏长大的孩子很难适应手柄这种不直观的操作方式。我女儿喜欢毛线传说,起初都是看我操作,手柄都不愿碰一下,后来引导她自己装饰卡比的房间才慢 ...
所以对家用机来说或许只有直观又新奇的的VR游戏能适合他们。



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原帖由 milanello 于 2016-10-22 00:33 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我一直认为,游戏机现在没有独特的优秀游戏,跟什么下一代没关系,就是这一代,没啥创造性的游戏


fc时代有马里奥,sfc时代有街霸,ps时代有生化,ps2时代有gta,现在呢?还有什 ...
这个很简单,你说的创造性的游戏都是伴随着革命性的技术革新出现的,比如FC开创2D游戏时代,PS开创3D时代,Wii搞出体感也开创了一个小时代,现在轮到VR和AR了,或许VR和AR游戏就是新一代孩子的PS和PS2游戏


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原帖由 qqqqqq 于 2016-10-22 00:58 发表

对的!就是这个意思!因为有了触摸滑动指点,以及一点开就能玩的这种新型体验,一切用手柄玩的游戏,也就是传统游戏,小孩子都不爱玩了!
你再类型创新,你再技术革命,你再VR/AR,都不过是把传统游戏的门槛拔得更 ...
如果VR和AR都吸引不了他们我觉得你有点太小看下一代了,按你的说法,除了触屏外其它方式都无法适应这绝对是智商问题了,你我这样的“老一辈”现在都很好的适应了触屏,我们都是从小玩手柄长大的人,我也会觉得某些手游很好玩,比如皇室战争。而且我的朋友中也出现了只玩手游的人,这些人以前都是玩手柄的。而且以后VR、AR游戏的操作是非常直观的,按键数比起手柄已经大幅减少。

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