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[业评] 半吊子也发个战地1 B测感受 倒数1天更新,细节、马战、载具、已有挂逼。

感觉战地系列正统续作以后要进化比较困难,COD可以不断的换背景,从近未来到赛博朋克到这次的光环背景,而战地能用的基本就是上古战争和现代战争两个背景,而且不管怎么变很难添加新玩法,个人感觉战地以后可以分两条线,一条现代战争,一条杂牌背景。杂牌背景里就包括了:一战、二战、冷战、未来战争等轮着换。尤其未来战争个人感觉可以尝试一下,游戏性上的发挥空间比现代战争大多了。


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引用:
原帖由 James_T.Kirk 于 2016-9-4 21:33 发表
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战地近未来得可比cod早,当初的泰坦模式在我看来也算有趣,最喜欢的载具是登陆舱……乘登陆舱蹬爆直升机、装甲、坦克实在太带感
要是按照这个路子用现在的机能来一个新作不是很炸裂么,再来个类似丧尸模式的打外星怪物模式,32人的持久战模式你怕不怕



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