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原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:42 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 影响体验了啊,这有什么好说的,什么东西都会有问题,解决了不就行了。 我经常更新PS4系统或是下载更新也是一肚子火气呢。说明什么问题? PC游戏中的高画质高流畅度比起 ...
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原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:45 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 我说的体验就是说的客观提供给你的,不是指你主观感觉的。 就像我说PS4的游戏体验比PS3更好,你觉得这句话对不对? 先别笑了,仔细琢磨下,能理解我说的体验是啥意思了吗 ...
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:54 发表 但提供体验的能力却是客观的,PC这种能力比主机强得多。
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:01 发表 这。。。 论坛发帖说话都是口语化的,哪里这么在意细节啊。那我把这句话补充全,应该是: PC游戏中的高画质高流畅度比起主机可以提供的体验实在是好太多,让我玩起来感觉爽太多。。。。。。
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:10 发表 好吧,我回帖很快,没有仔细考虑过用词。 但我的观点没变过,重申一下,我的观点是PC能够提供比主机好得多的游戏体验,是对客观事实的讨论,主观感受没法讨论。 欢迎不同观点的来辩。
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:11 发表 最后还要加一句,能够带给玩家更好的游戏体验。
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:18 发表 好怎么会是主观的? 成绩比你更好,这个好是主观的? 画面比你更好,这个好是主观的? 更好的游戏体验完全可以量化,从画面、特效、帧数、音效、联网等等方面来评价。 进一步还可以细分为解析度、贴 ...
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:32 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 好可以用来表达对物体的客观描述。 比如我说这个东西的质量好,就是一个客观描述,不随主观意愿更改。 这也是扣字眼,没啥意思。你觉得好不合适,换成更出色,更棒,更佳 ...
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:49 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 我说的游戏体验是狭义的画面,手感,读盘,流畅度,网速,扩展性之类和游戏直接挂钩的东西。 你说把价格,体积,功耗,故障率,稳定性这些都得算在游戏体验里,而且权重 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-27 23:20 发表 我玩的时候1620P就没下过50帧,不到30是谁在那儿胡说八道呢? 最早的CFG文件一堆特效没法开,压根就是移植的偷懒改都不改就复制过去了 我说你没见过能不能不要瞎脑补,看着心疼
原帖由 jun4rui 于 2016-7-28 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 你自己下载个nvidia的G-SYNC演示程序吧,可以自行对比G-SYNC和非G-SYNC下同样帧数的流畅度问题,自己上youtube看看也行,看过再来提问,否则没见过我也没法对夏虫语冰嘛
原帖由 jun4rui 于 2016-7-28 11:56 发表 posted by wap, platform: Chrome https://www.youtube.com/watch?v=XbXDH4nVASI 这个也不错,是同一台机器下,跑《巫师3》极限画质下开关G-SYNC的效果,前半部分是打开G-SYNC的,后面一半是关闭。