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[其他] 到现在还有人拿ps4和pc比,也真是搞笑~~

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原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:42 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
影响体验了啊,这有什么好说的,什么东西都会有问题,解决了不就行了。
我经常更新PS4系统或是下载更新也是一肚子火气呢。说明什么问题?
PC游戏中的高画质高流畅度比起 ...
别人情况我不知道,反正我PS4玩到现在系统更新都是很顺畅的,游戏下载速度一小时8G,我是20M移动网


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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我说的体验就是说的客观提供给你的,不是指你主观感觉的。
就像我说PS4的游戏体验比PS3更好,你觉得这句话对不对?
先别笑了,仔细琢磨下,能理解我说的体验是啥意思了吗 ...
“体验”这个词本身就是主观的,你的这句话“PC游戏中的高画质高流畅度比起主机爽太多”里的“爽”不就是主观感受么



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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:54 发表

但提供体验的能力却是客观的,PC这种能力比主机强得多。
你的用词已经前后矛盾了,说讨论客观事实但用的都是表达主观感受的词,如果你真是讨论客观的东西那其实真没什么好讨论的,因为客观事实没人不承认


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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:01 发表

这。。。
论坛发帖说话都是口语化的,哪里这么在意细节啊。那我把这句话补充全,应该是:
PC游戏中的高画质高流畅度比起主机可以提供的体验实在是好太多,让我玩起来感觉爽太多。。。。。。
你还是没明白,“体验”、“爽”这些词都是表达主观感受的,什么是客观?PC970显卡的运算频率比PS4的显卡高、PC版巫师3最高画质特效比PS4版多,PC版比PS4版帧数高出30帧。这些表达才是讨论客观事实。

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:10 发表


好吧,我回帖很快,没有仔细考虑过用词。

但我的观点没变过,重申一下,我的观点是PC能够提供比主机好得多的游戏体验,是对客观事实的讨论,主观感受没法讨论。

欢迎不同观点的来辩。
这句话你给任何人看,大部分人都会说你表达的是主观感受。

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:11 发表


最后还要加一句,能够带给玩家更好的游戏体验。
“更好”就是表达主观的用词,因为怎样算“好”每个人都有每个人的标准

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:18 发表


好怎么会是主观的?

成绩比你更好,这个好是主观的?

画面比你更好,这个好是主观的?

更好的游戏体验完全可以量化,从画面、特效、帧数、音效、联网等等方面来评价。

进一步还可以细分为解析度、贴 ...
我能理解你的意思,但“好”确实是主观表达,比如你说的“成绩比你更好”其实是成绩比你更高的意思,你可以说PC画面比PS4好,但你不能说PC体验比PS4好,因为体验是主观感受,你最多说画面好的比画面不好的在视觉效果上体验更好。

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:32 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
好可以用来表达对物体的客观描述。
比如我说这个东西的质量好,就是一个客观描述,不随主观意愿更改。
这也是扣字眼,没啥意思。你觉得好不合适,换成更出色,更棒,更佳 ...
这不是抠字眼,因为你说的要讨论的是客观事实,而好这个词很多时候是指代用词,包括更出色、更佳、更棒都是主观用词。

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回复贴怎么发图片。。。找不着啊,只有网络图片选项,不能本地上传吗

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原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我说的游戏体验是狭义的画面,手感,读盘,流畅度,网速,扩展性之类和游戏直接挂钩的东西。

你说把价格,体积,功耗,故障率,稳定性这些都得算在游戏体验里,而且权重 ...
那是你一开始没说清楚,你的表述都是PC比主机怎么怎么样,别人当然认为你对比的是两个平台而不是单一的某一方面。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-27 23:20 发表


我玩的时候1620P就没下过50帧,不到30是谁在那儿胡说八道呢?
最早的CFG文件一堆特效没法开,压根就是移植的偷懒改都不改就复制过去了
我说你没见过能不能不要瞎脑补,看着心疼
这论坛怎么上传图片?

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-28 11:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
你自己下载个nvidia的G-SYNC演示程序吧,可以自行对比G-SYNC和非G-SYNC下同样帧数的流畅度问题,自己上youtube看看也行,看过再来提问,否则没见过我也没法对夏虫语冰嘛
开了G-SYNC的30帧和没开G-SYNC的30帧在感觉上是怎么一种不同?是开了感觉像60帧吗?

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-28 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
https://www.youtube.com/watch?v=XbXDH4nVASI
这个也不错,是同一台机器下,跑《巫师3》极限画质下开关G-SYNC的效果,前半部分是打开G-SYNC的,后面一半是关闭。
巫师3那个我看过了,我有两台ipad,一台放你给的巫师3G-SYNC视频,另一台放哔哩哔哩神海4流程视频,说实在的,毕竟两个游戏不同我也不能说完全没有区别,但两者给我的帧数感觉是基本一样的,G-SYNC版没有60帧的感觉,就是稳定30帧的感觉。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-28 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
https://www.youtube.com/watch?v=XbXDH4nVASI
这个也不错,是同一台机器下,跑《巫师3》极限画质下开关G-SYNC的效果,前半部分是打开G-SYNC的,后面一半是关闭。
这个视频我也看了,在这个视频中还是能感到区别的,开启后动态画面过度更流畅,但在另一个对比视频里两者差别就几乎没有了,https://m.youtube.com/watch?v=_hYun5--No8
这个是刺客信条的对比视频,不过演示里两边都是60帧,似乎达到60帧开与不开就基本没区别了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-28 13:01 编辑 ]

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而且视频里巫师3未开G-SYNC的30帧的流畅度感觉比神海4的30帧效果差,所以我感觉G-SYNC的效果是否明显取决于游戏本身的帧数高低和帧生成时间是否稳定,本体越不稳定,开启G-SYNC后的效果越明显,而对于本身帧数优化的比较好的30帧游戏和60帧以上的游戏效果就不太明显了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-28 13:02 编辑 ]

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