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[业评] SONY推PS4NEO以求保住叛变去PC的玩家有用吗?

明显是信息不对等嘛。
玩单机同志的意思应该是比有头有脸,有一定知名度的系列品牌独占数哪个多,这里要说句公道话,知名独占数哪个多不知道,但光比独占PC基本无悬念,因为各种小游戏、H游戏、恋爱游戏实在太多。当然这么比的话也要把PS系列1-4都算上,不过应该还是没有PC多。
但如果比的是知名品牌系列数,PC无配置限制,PS也算1-4代,假设定一个标准:系列中单作最高销量过50万、售价不低于40美元的才算知名品牌。那或许PS可以胜出。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-14 20:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 分光化影 于 2016-7-15 09:46 发表

我列了个表,不算小游戏,不算h游戏,不算恋爱游戏,pc独占依然碾压。
至于知名度,那当然仁者见仁。神海在ps4玩家中当然有头有脸,但号多pc玩家都没听过。号多什么跳楼少女、什么弹丸理论还是什么样名字的,就是 ...
也别怄气了,所以我觉得我的方法挺不错,有头有脸的标准就是单作量达到50万、售价达到40美元以上,系列作品中有一作同时满足这两个条件就算是知名作品。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-15 14:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 分光化影 于 2016-7-15 14:09 发表

呵呵,还不如只能用手柄的算独占游戏。。。。
一开始就和这家伙说了:独立游戏不算(独立游戏这里指开发人数少于10人并且没有正规发行公司发行的作品)、没发售的不算、跨平台的不算。他讨论半天讨论不过了,要求 ...
他之所以说这个不算那个不算我感觉就是他觉得这些游戏不是他想比的那种,但他语言表达不出来,应该就是我说的那种销量不低于50万、售价不低于40美元的那种标准,他想比的就是有一定影响力的知名品牌数。当然单纯比独占数那基本PC无悬念。


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