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任天堂:MP4品质不理想 需重新开发

NO~~~~~~~!!!


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现在推翻重来岂不是要到NS末期才能玩到?

而且这种半路大换血的素质还能有保障吗



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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-1-25 21:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
推翻重做换制作组的事之前也发生过,记得荒野之息就道歉过,当然荒野没有这次银河4完全推翻重来,而且以往以往任天堂旗下的游戏被推翻重做的例子应该还有一些,只是银河战士这块牌 ...
我之前就说银河战士这个IP的背景格局就决定了要么不做,要做就要下血本,星际科幻背景向来是烧钱大户,Prime系列又是FPS玩法,又是结构复杂的3D银河城式地图,又是探索解密,这种游戏指标简直就是3A游戏的标配模版,真想做好给塞尔达系列的预算都不过分,当然投资回报比是另一回事了。


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就马赛银卡这四个IP来说,如过说3D塞尔达是高投入高产出、马里奥是相对的低投入高产出、卡比是低投入低产出,那银河战士就是典型的高投入低产出的代表,这就是这个系列为何在3D时代越发难做的原因,但个人觉得最近一段时间,星际科幻背景的热度有所提升,任天堂这次愿意为这事开一个道歉直面会也算是坏事之中的好事,这至少传递出任天堂知道银河战士Prime系列应该达到什么品质,也多少反应出对这一作的重视程度(不然不至于用这种方式,放放烟雾弹+修修补补也是可以的),希望这件事能让任天堂认识到这个IP的特殊性,从长远角度好好思索一下这个IP今后的发展方向。

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