» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 关注了一下之前和火狐互动的星链,感觉老任是不是错过了星际火狐的最佳进化方案

星链-阿特拉斯之战的整套系统简直就是为未来星际火狐量身定做的一样,怪不得老任肯把火狐送出去搭顺风车。如果火狐新作能借鉴一下这个模式,加入飞船改造、多星球探索,再加上一贯的特定剧情轨道战,如果有心可以再搞个三架飞机合体成机器人(盖塔?),每次接到命令玩家自己驾驶战机冲出大气层飞向战区直接无缝进入战斗,中间不断穿插着司令部和玩家的通讯对话,一个任务从宇宙打到天空再打到陆地,游戏性方面猫叔再打磨打磨,火狐这样搞是不是有望一夜翻身?


TOP

但火狐这个IP我觉得还是有很潜力的,又是星际科幻又是飞行射击游戏,感觉任天堂对星际科幻或激燃属性的游戏就不太玩得转(或者叫世嘉风格?),银河战士、火狐、F-zero,这几个游戏很像世嘉的风格。



TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2019-1-13 15:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
火狐明明是街机风
世嘉游戏不就是老派街机风的代表吗,反正任天堂游戏里我很少看到那种激燃刺激的或硬派黑深残的能混的好,任天堂拿手的还是妇孺和奇幻风格。

但正因为如此,任天堂其实很需要银河战士和火狐这样的IP来补充多样性。


TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-13 16:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
什么是玩得转?银河战士开创银河城类型,超银可以争2D历史最佳,MP1发售时期GR评分历史第四名,不如世嘉?

星际火狐64畅销四百万,SFC初代fzero也卖了将近三百万,而且当时这几 ...
我说的是“风格”,不是单指游戏类型,这类直男味较重的游戏在任天堂平台上就是混的不太好嘛

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-13 16:36 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread-7474884-1-1.html

想起来去年有传言Retro在做一个星际火狐竞速游戏,但是现在彻底没动静了,可能传言不准
F-ZERO的类型有一些不错的独立游戏,比如Redout,Fast RMX
EA和任天堂谈 ...
感觉火狐和F-zero因为新作出的频率太低,导致很多创意都被第三方捷足先登了,比如NS上那个高速赛车游戏,真是同人逼死官方,估计猫叔看到星链的时候心里也是一番捶胸顿足吧

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-1-13 16:30 发表

这年头有热门的飞行射击游戏?
这几年不是好几个星际开飞机游戏,火狐零没赶上好时候

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博