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转:开箱之争愈演愈烈,15国赌博监管机构将加强相关监管
yuong32
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发表于 2018-9-18 20:08
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http://www.vgtime.com/topic/958461.jhtml
另一个有关氪金的新闻(一项澳大利亚的研究表明,开箱在心理上近似于赌博:
http://www.vgtime.com/topic/958492.jhtml
)中则提到:“基于这一调查结果,环境与通信参考委员会建议,只有到达合法赌博年龄的人(在澳大利亚为18岁及以上)才能游玩包含开箱要素的游戏,同时包含开箱要素的游戏也必须在外包装上进行标注。”
这两则新闻为我国目前市面上的氪金开箱游戏的未来监管提供了参照,氪金和开箱不过是手段和工具,真正的问题是缺乏正确合理的监管、以及由于多种原因使此类产品未能在我国的游戏市场上形成充分市场竞争。正是这两点使得我国的未成年人过于轻易且频繁的接触此类游戏,如果有了分级制度的引导和保护,孩子沉迷此类游戏的问题应该就能得到控制。
所以问题不在氪金制度、也不在开箱机制、更不在电子游戏这个媒介本身,就好像刀子这类锐利的器具自发明那天起就推动着人类的生产进步并为人们的生活带来了许多便利,但让小孩子接触却可能导致其受伤,但这是刀子的错吗?或者因为这样就要销毁所有的刀子并不允许生产?道理都相似的。
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本帖最后由 yuong32 于 2018-9-18 20:17 编辑
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