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原帖由 max39 于 2018-3-25 20:29 发表 posted by wap, platform: iPhone mh回到ps4得这天,就没啥正统在哪里的说法了,萎威油三屌丝时期才是卡婊报恩奇真血统纯正只上任系,ps3那个最后也给放鸽子,ps3psv时期如果卡婊能上mh,4gmhxx肯定能更上一层楼,但 ...
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原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-25 23:00 发表 又在胡说八道了,卡婊在ps360时代的技术力强的很,画面一点不输欧美大作。 生化5,失落的星球12比起欧美的3a游戏画面上毫不逊色,那时候psp低成本又挣的多,素材又能用到wii上继续低成本,何必冒险上ps360?简直 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-25 23:27 发表 你直接说一个那个时候在ps360能做到这种地步的公司吧,喷了
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-3-25 23:29 发表 MHW是在2014年策划开发的,当时WIIU确实已经宝石,但是2014年3DS也寿命将尽?
原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-25 23:43 发表 不如你举几个跟生化5跟失落星球同年又是沙箱画面又碾压的游戏如何?呵呵 算了吧,说错承认不就好了,非要顾左右而言他。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-25 23:48 发表 怪猎世界用的游戏引擎早在06年就用来开发失落的星球了,是卡婊自家开发的游戏引擎,那个时代舍得花大钱开发自家引擎的游戏公司还真不多。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-25 23:59 发表 非要嘴硬 看看你自己回的贴在所谓的技术力上论点变过几回了,叫你举例你又举不出来。卡普空又不像欧美那些大厂那么有钱可以烧,为什么一定要超过那两个,不用考虑成本吗? 如果我说失落2比1不知道好多 ...
原帖由 flies 于 2018-3-26 07:36 发表 看到这么多人仍然看衰NS,我就放心了 NS发售前也是没几个看好,说明TG大多数玩家的眼光或格局有限。他们以纯据置为唯一标准,这就是为什么纯据置以外的市场TG通常是反向指标的原因 事实上在DS和智能机崛起后, ...
原帖由 flies 于 2018-3-26 08:45 发表 PS4在欧美市场的红利确实是日本三厂支持的重要原因,但不是根本原因 根本原因在于NS的硬件特性对PS4杀伤力极大,除非是机能限制不能登陆,如果所有日本三厂都像KT一样跨到NS且同时发售,PS4在日本就会迅速溃败 ...
原帖由 majian1 于 2018-3-26 09:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一:NS卖不到1.5亿。 第二:NS更加卖不到2亿。 第三:NS卖到3000万也不会吸引来更多第三方的重量级ip,但是能让任天堂第一方游戏卖得更好。
原帖由 wangjiyi 于 2018-3-26 14:53 发表 posted by wap, platform: Android 又开始模糊式预测了,ns到死也不会玩到大表哥2,gta6,战地,星球大战,赛博朋克……………………………… 比起看准猪的掌机座机融合壁垒,ns天生就被自己的拉稀机能围在壁垒里了 ...
原帖由 majian1 于 2018-3-26 15:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 今年底NS怎么的也能卖出3000万了吧,按你的说法第三方要有动作了吧,出游戏怎么的年底也得上市了吧,年底就要出的游戏E3怎么的也要宣传了吧,6月份的E3,现在3月底了怎么的也会有消 ...
原帖由 majian1 于 2018-3-26 15:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 哦,你的意思是19年以后开始算?不包括18年一整年? 换句话说,你认为NS在18年第三方是没戏的?
原帖由 flies 于 2018-3-26 11:26 发表 是的,所以我估计接下来日本亲索第三方会结成对抗NS联盟,NS卖的再好也不会支持。 道理很简单,如果按常规商业逻辑继续支持NS的话,PS4在日本的根基可能会覆灭