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命运2喷了,普罗米修斯这把枪简直作弊

命运这游戏如果完全按照棒鸡的设想做出来成本是非常之高的,大体等于:多种族高AI战斗设计+一流剧情战役+准一流多人对战设计+超大规模沙箱地图+RPG天赋系统+RPG装备系统+场景解密互动元素+多类型支线任务+大型副本+长期更新。其工作量可以理解为光环+巫师+半个魔兽世界,而且还得长期更新,这成本对于一款买断制游戏实在太高了,工作量也太大,所以最终就不得不处处妥协。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-12-9 18:44 编辑 ]


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