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[业评] NS首年销量可能会排名历史第二

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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 08:02 发表
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我觉得是你角度有问题,对比的ps4是首发和圣诞重叠,而算ns却是首发和圣诞各一个
而且ns本来就是任天堂放弃家用机的产物,你怎么不算算Wii加nds销量,和ns加3ds比比?是不是可以说 ...
年初发售和年底发售对第一年销量的影响说实话就算有区别也不会差的太多,关键还是机器本身行不行。而且大部分主机都选在年底发售,按你的看法这些人显然都不懂市场,怎么就没看出安排在年初发售对第一年销量更有利呢?

NS是掌机和主机的融合,但Wii和NDS的重合比例是多少?3DS和WiiU的重合比例又是多少?不知道这些数据的话怎么能简单的将以往任天堂主机+掌机的销量来作为衡量NS成功与否的标准呢?正确的算法应该是“主机销量+掌机销量-重合销量”才是NS的销量参考标准。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-6 09:01 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:02 发表
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因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
那你又是怎么得出年“底发售对第一年销量不利但对长期销量有利,年初发售对第一年销量有利但对长期销量不利”这个结论的?



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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:05 发表
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至于所谓重叠,你可以比软件销量啊,如果重叠的结果是软件销量也翻倍,那重叠没啥问题,反而证明用户对非融合机的欢迎
确实应该怎么比,但要考虑一个因素,就是任天堂发售手游后分流掉了一部分原掌机用户。


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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:15 发表
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很简单啊,你看看准帝不就很聪明地把13 14月的ps4数据截掉了么
只要是同等时间内的销量就可以,NS算12个月PS4也算12个月,如果NS算14个月的话PS4也要算14个月的销量。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:16 发表
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那楼主主张的融合趋势就更不可能了
反正NS还会卖下去的,如果到时候软件销量对比以前的家用机没有答复增长,这时候才能证明掌融合主机并没有使两种玩家真正融合在一起。

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