»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 有了解梦幻之星系列的么?4之后为啥就不出纯rpg了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
有了解梦幻之星系列的么?4之后为啥就不出纯rpg了
yuong32
禁止访问
帖子
6585
精华
0
积分
7606
激骚
230 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2016-6-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-5-17 19:23
显示全部帖子
4的画面在当年真是超震撼的,等身大人物+会动的攻击动作和敌人动作+合体技演出。
UID
248330
帖子
6585
精华
0
积分
7606
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
3783 小时
注册时间
2016-6-1
最后登录
2020-6-7
查看详细资料
TOP
yuong32
禁止访问
帖子
6585
精华
0
积分
7606
激骚
230 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2016-6-1
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2017-5-21 08:51
显示全部帖子
这游戏是我第一个通关的JRPG,那事还在上中学,当时自然是震撼的不行,如果现在回过头来排除感情因素客观评价的话:
画面-10(人物等身大的可动战斗画面,同期的FF6都相形见绌)
世界观设定-9(科幻星际于魔法中世纪的结合,90年代的日式热血冒险动画风格)
角色设计-9(敌我双方角色都设计的比较有代表性,特色鲜明过目不忘,可爱的猫娘、帅气的法师、酷炫的机器人,还有其他2个外星宗族造型也很棒)
剧情设计-8(当时看不懂日语,只能了解个大概。有一些很经典的剧情片段,比如大姐大的死,主角、大姐大和白袍法师之间的3角关系,但整体感觉不是特别有深度)
演出效果-10(剧情演出上才用了漫画插图法,在当时的效果堪比CG了。战斗动画的演出也是超一流,合体技很酷炫,坐在战车里的战斗动画在当时更是一绝)
系统玩法设计-8(虽然有合体技这个很有亮点的系统,但整体战斗系统还是比较浅显的,战斗基本上就是攻击与回血,没有什么特别的战略,和同期FF6比可玩性要差一档)
UID
248330
帖子
6585
精华
0
积分
7606
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
3783 小时
注册时间
2016-6-1
最后登录
2020-6-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计