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» 大家感觉今后的机能提升还能给传统屏幕游戏带来多大进化?
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大家感觉今后的机能提升还能给传统屏幕游戏带来多大进化?
yuong32
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发表于 2017-4-7 13:57
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从这世代开始的欧美大作越发让我感觉到传统视频游戏渐渐走到了进化的瓶颈期,机能大都首先被用来提升画面和分辨率,其次是游戏规模(更大的地图、更长的流程、更多的可进房间、更多的搜集等),游戏变的越来越庞大,甚至大到让人觉得玩着累,但其核心体验却没有同比例的提高,甚至出现向模拟软件靠拢的趋势,同时原创新IP数量也比上世代大幅减少,感觉就像江郎才尽一般。
除了VR游戏以外,大家觉得下世代传统的视频游戏在核心玩法上还能有怎样的进化?
[
本帖最后由 yuong32 于 2017-4-7 13:59 编辑
]
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发表于 2017-4-7 14:23
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引用:
原帖由
dededemi
于 2017-4-7 14:00 发表
PS4出来前也有人这么说过
至少我上世代完全没有这种感觉,COD现代战争、光环3、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿甘,这些相比PS2那个时代的游戏在游戏方式上都有巨大的进化。
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