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原帖由 yfl2 于 2017-3-9 16:12 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 需要移动游戏的,已经满足了,需要3a游戏的同理
原帖由 yfl2 于 2017-3-9 16:27 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 现在手机已经有和360差不多机能的了,有几个厂商移植这等级游戏上去呢?事实是需求基本没有
原帖由 aso 于 2017-3-9 16:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂不肯转型软件商非要死皮赖脸出硬件的话,也只能出点NS之类的四不像碰碰运气了。。。不然怎么办?主机根本拼不过另外两家,和苹果安卓战移动?更加搞笑。。。。 本帖最后由 ...
原帖由 yfl2 于 2017-3-9 16:36 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你是说他们放弃欧美aaa游戏就为了任天堂么
原帖由 yfl2 于 2017-3-9 16:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这谁都知道啊,问题是没人在意,不然n64也不会输了,这还是在机能领先的情况下
原帖由 yfl2 于 2017-3-9 17:01 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 问题是条件不一致啊,你有什么理由让主机玩家放弃gta
原帖由 yfl2 于 2017-3-9 17:09 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 便携机的优势当然存在,看看手机就知道了,问题是主机也有主机的优势,不可能因为前者有特点就让后者的用户无视后者的特点
原帖由 flies 于 2017-3-9 17:16 发表 硬件体验基本上任天堂已经占先手了,主机掌机无缝切换以后是标配,便携和触摸是杀手级应用。另外两家肯定会跟,无非就是何时和怎么跟的问题,未来三到五年传统游戏机硬件的演化趋势就是这个大方向。 这次NS首发除 ...
原帖由 levelup999 于 2017-3-9 17:30 发表 然而NS的销量并不能证明你的观点
原帖由 yfl2 于 2017-3-9 17:43 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你玩到Wii体感刺客信条了么?
原帖由 flies 于 2017-3-9 19:13 发表 主机掌机无缝切换绝对是标准。PS4是老趋势的胜利者,NS是新趋势的领导者。 SONY接下来也头疼,不跟就意味着逆势,拖越久战略上就越被动。跟的话受制于便携机能,主机画面不会比PS4强多少,SONY受众大多是画面党 ...
原帖由 flies 于 2017-3-9 19:46 发表 因为NS初版的机能原因,3A游戏是PS4和ONE对抗NS蚕食的壁垒,但这个壁垒在NS PRO推出后会瓦解。
原帖由 flies 于 2017-3-9 20:09 发表 受制于晕动症VR是很难成为大众需求的,相反AR潜力比VR更大,这点PMGO已经证明了。
原帖由 卖哥 于 2017-3-9 20:27 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 3A越来越贵,不做3A就可以了。 众筹、绿光等渠道的成熟,也使得低成本游戏的生存空间改善。