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原帖由 卖哥 于 2017-1-13 20:59 发表 没新的性能哪有新游戏? 游戏机那么多年了,硬件不超越过去如何做出过去没有的作品?
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原帖由 huomandog 于 2017-1-13 21:16 发表 ns的定位是对的,当年wii的理念就是每个家庭都会有一台ps3和wii或者360和wii,现在是ps4和ns,x1已死,现在那些大作,一个就要开发x1,天蝎,ps4,ps4pro,pc五个版本,谁乐意再弄个ns
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 21:19 发表 当然不是全面达到,只是CPU达到保证游戏的可玩,画面自然是不及的。 你看我举例是说当年的Y450,这台不怎么贵笔记本在当年真的啥新游戏都能玩,只要你肯开中画质或者低画质。
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 21:38 发表 TX1的配置就可以呀,神盾机只卖199。
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:36 发表 我说的是游戏理念,要论具体技术,ns显然没啥好多说的,当年ps3有6轴,360没有,有谁在意么...
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 22:40 发表 失败的主机玩不到足够多的游戏,无论是第一方的还是第三方的。 即使我只想玩第一方游戏,我也不希望因为缺乏第三方导致主机失败,让我玩不到应该有的第一方游戏。 高清化导致游戏开发规模增加无法回避,Wii和N ...
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:45 发表 哦,那12 switch的理念是什么
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:49 发表 看看股价和媒体评价,ns到现在还没有证明其独特价值,很可能也证明不了,因为这台主机实际上没有多少新特性
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 22:56 发表 你是说,12switch这个体感互动的理念,是新的,以前的主机和手机做不到的么?
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:08 发表 ???? 你说这玩法手机实现不了么
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:12 发表 所以我一直问?为什么你认为做不到?
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:21 发表 是啊,你说实现不了,为什么?
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:19 发表 WiiU再现Wii的地步大概是真不可能 但是如果游戏能更多及早的推出,比如第一年就有喷射战士和马里奥制造的话,就这两作产生的直播热潮来看WiiU不会那么惨。 不是那个时代了,现在在我看来,游戏主机很难离开第三 ...
原帖由 yfl2 于 2017-1-13 23:24 发表 能把话讲完么
原帖由 卖哥 于 2017-1-13 23:32 发表 所以需要达到必要的性能,不至于花大代价移植。 然后劣化版也不是没有竞争力的,别家能移动模式玩么?