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[业评] +++有人说到独占问题,请问PS4赢X1是不是赢在独占游戏上面?

个人觉得PS4这次能大幅领先X1,索尼第一方独占起的作用是最少的,主要原因是:
1、X1总设计方案错误——捆绑高成本肯乃2导致机能落后对手,更要命的是肯乃2完全没发挥作用,微软自己都不支持第三方更不支持,结果拖累机能导致跨平台落后。至于100刀的差价其实并没有持续很久,微软很快取消捆绑降价到399,但机能规格的硬伤已成定局。
2、日系后花园全力支持PS4——PS4旗开得胜后振臂一呼,日厂纷纷响应,战略转向整个华语地区,凭借文化上的共通彻底拿下东亚区。同时一些有国际影响力的日系作品则吸引了欧美玩家的目光,这给PS4带来了软件风格多样化的优势。
3、微软立场不明频频犯错+索尼多年主机行业经验——本世代微软在家用机上立场不坚,说白了两家重视程度就不一样,一个鸡头一个凤尾,微软其志并不在电子游戏上,自然可以频频做出不顾主机市场规律的决策,而索尼则凭借多年行业经验抓住机会笼络失意玩家,结果自然事半功倍。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-8 00:45 编辑 ]


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