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[新闻] 如龙6最新试玩打到头了,心理基本有底了

最新试玩相比之前如龙极送的试玩版画质和帧数都有了较明显的提升,因为地图封锁的原因可玩流程不长,触发了3、4个支线,小游戏都不可以玩,个人印象较深的有以下几点:
1、开场剧情:合乎逻辑不做作,很有生活感,虽然比较长,前前后后交代了很多事情,人物情感表现比较饱满,一下子就勾起你对后续剧情的兴趣。
2、进化的小沙盒:30帧带来了更好的画面和物理效果,一路上很多东西都可以碰到,战斗时把人打飞撞到各种物件都有物理效果。地图上可进入的室内场景大幅增加,都是无缝衔接,但进入室内时画面撕裂较为明显,帧数也不稳定,但还算可以接受。
3、战斗:好像只有一种战斗风格,惯例很多招式没解锁,手感比第一个试玩版流畅,借助强化的物理引擎可以一脚把人踹进各种商店或饭店,直接撞碎玻璃。敌人AI调教的不错,会防守会反击,打起来瞎按要吃亏,总体感觉比如龙极更真实和有策略性,但爽快度反而提升了(得益于物理引擎和各种吹飞攻击)。
4、各种用心的小细节:比如买了饮料可以拿在手里慢慢喝、自动贩卖机的购买界面、喝酒后的醉酒度和吃东西后的饱腹度、周围人群对主角行为的反应等。
5、有趣的支线:这也是系列传统了,从目前触发的几个看,仍然保持了以往的水准,而且与时俱进,引入了当下的热点话题,但幽默度有所下降,真实感和生活感上升。
6、缺点:一是好像这作取消了路上NPC对话的字幕,前作有些任务的情报需要你从NPC的对话中搜集情报,个人很喜欢这个设定,如果这作取消了比较遗憾。二是这个试玩版和第一个一样,屏幕还是周围有一圈黑边,必须调显示范围,希望正式版不要如此,0和极都没有这个问题。
玩下来个人很满意,如果索尼也搞个首发仪式就好了,感觉会比FF15更好卖。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-2 02:27 编辑 ]


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