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[新闻] PS4玩家如果准备买新电视,最好带上PS4试一下电视是否支持rgb range全取

今天碰巧上网查了一下,发现不是所有电视都支持,所以给准备新买电视的人提个醒:
进入PS4的画面设置选项里的rgb range选项,有“自动、限制、全取”3个选择,其实就是限制和全取两种输出模式。电视都支持“限制”但不一定都支持“全取”(显示器基本都支持),如果不支持的话调成全取会使画面出现类似马赫值过高的情况,色彩过艳导致暗部和亮部细节缺失,而支持全取的电视不会有上述情况,游戏画面的锐度和立体感相比“限制”会有明显提升。不知道的朋友可以在PS4上调一下试试。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-14 00:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 00:34 发表
不会的,电视本来的标准就是限制,全取是pc端的标准,以电视为标准制作的游戏一定会保证在”限制“下的灰阶正常

另外楼主火星差不多10年了,这东西当年360更新就解决了
我没说我的电视使用“全取”灰阶会不正常,我的等离子是支持“全取”的,“全取”输出下的画面比“限制”更清晰锐利,立体感也更强。我是让大家买电视的时候选择那些支持全取的电视。



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 00:41 发表


电视标准是16-235,pc是0-255

电视游戏真实环境下,只会用到16-235,所以在保真的情况下,都用限制即可
当然可能你喜欢失真吧
这没必要骗人,不是所有电视都不支持全取,我的等离子选择全取没有出现灰阶不正常情况。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 00:48 发表

正常情况下,对于主机游戏来说,你两端用限制,和两端用全取,画面应该是一样的
可我就是不一样呀,论坛里有几个有松下等离子或高端电视的让他们试一下就知道了,我印象中我家另一台4KTCL就不支持全取,当时出现了灰阶问题。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 00:55 发表

你知道别人试了多少年了么
我的4KTCL就不支持全取,会有灰阶问题,松下等离子就不会,用电视的试一下就知道了。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 01:05 发表

我没说不匹配的情况,我说的是两者都正常的情况下,是一样的
但确实不一样,明显全取的效果好,因为上世代x360上也有个类似的设置,就是RGB和Y。/Y之类的那个选项,当时我也是比较过3个选项发现最高输出效果最好,所以PS4一买来就对比过了,发现情况和360一样,全取效果更好。
我用“限制”画面也不失真,但立体感和锐度比全取差一些。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-14 01:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 01:14 发表

你在电视端是怎么设置的
电视就使用自带的游戏模式

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 01:25 发表

那你有没有规定电视的色阶呢?
我就调了个电视风格,选择的“游戏”,里面有电影、动态、游戏、明亮、鲜艳之类的,就是厂商预设的几个色彩锐度亮度的选项。其它都没动过。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-14 01:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那就是说你连电视处于什么色阶模式都不知道
整个图像菜单里找了一圈没找到色阶




[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-14 01:59 编辑 ]

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