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[其他] 到现在还有人拿ps4和pc比,也真是搞笑~~

首先肯定楼主举的3条例子都是符合事实的,但选择主机的人也有自己的理由:
1、消费体验上的差别,主机省心省力,不用考虑配置什么的问题,新世代跟着升级就可以了不像PC要自己拿捏升级的时机,比如1080和1070买哪一个?CPU用哪一级?现在升级值不值老黄是不是还有新显卡在后面?
2、使用体验上的差别,主机一次性投资后画面会不断进步,给玩家的感觉是一年比一年好。而PC会有今年的游戏可以全特效1080P60帧,到了明年的新游戏可能要关掉几个特效,后年帧数不能60了、抗锯齿要开低一些,总之就是会带来一种一年不如一年的感觉,这是一种让人不爽的使用体验。
3、主机商目前任然是电子游戏的领航员,steam目前还只是批发商,因为它只贩卖游戏而不钻研游戏,没有自己的游戏理念和独占作品。而主机会有基于自身游戏理念的异质玩法和专属游戏,比如索尼要打造的PSVR、X1的肯奶或老任的Wii、WiiU以及未来的NX。就是说PC目前还没有主机这种对电子游戏的持续进化和开拓能力。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-26 11:06 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2016-7-26 11:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
符合的只不过是部分事实罢了,比如联网,你只玩国服,那别人想玩作弊少,玩家多的fifa cod怎么办?干嘛你的需求是需求?别人的就可以被忽略,所以我说都是无事生非
同意,还有作弊外挂的问题



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原帖由 jun4rui 于 2016-7-26 17:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
国产1块钱的铅笔,销量是几十块的德国施德楼自动铅笔的几千几万倍吧
其实价格什么的不是本质原因,让更多人选择主机是因为主机商是电子游戏领域的开拓者,PC平台目前还没有出现这种属性的企业,steam目前还只是游戏批发商,它没有自己的游戏理念、没有独占作品、不会像主机那样一个世代接一个世代去推动电子游戏的发展,说直白点就是目前为止家用机任然是电子游戏领域的领头羊,PC只是跟随者。PC取代主机不是不可能,但所用的方式还得是主机模式,需要出现一个像索尼、老任这样的电子游戏专研者。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-26 18:34 编辑 ]


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原帖由 大晶 于 2016-7-27 19:48 发表

为什么提PC必须键鼠?手柄简直不能更方便为何不用?
PC很容易就可以接电视,你用主机接电视也有人用主机接显示器,这根本不是问题。
他要表达的意思应该是PC是一条无底的道路,你觉得主机效果不行要玩PC的1080P全高60帧巫师3,还有人觉得这个效果也不行要玩4K120帧巫师3,更有人觉得连这个效果也不接受要玩4K120帧打了极限画质MOD的巫师3,但说到底大家都只是玩了一款巫师3,本质体验是一样的。

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原帖由 大晶 于 2016-7-27 20:00 发表


就和人每年换旗舰手机有人千元机用几年一样,说到底都是手机,都是做这些事情。
应该说主机的巫师3经过几次更新后的效果是达到大部分玩家接受标准的,PC可以运行出更好的效果,但这点增强的效果对大部分主机玩家来说不足以让他们放弃主机的优点而投奔PC。

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在国内从多方面考虑我也推荐玩PC,虽然我自己是玩主机的,但毕竟很多国内玩家都喜欢玩LOL之类的游戏,再加上steam国区的低价。

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原帖由 大晶 于 2016-7-27 20:11 发表

如果这个主机玩家有足够强劲的PC的话,这个差距足以使他选择价廉物美的PC版本,比如我。
但大多数主机玩家并没有,所以不可能为了这些差距投入资金来组建游戏PC,就是这样。
但TGFC作为玩家集中的地方,用以前的 ...
这个说法是对的,你同时拥有主机和高配PC,那当然选择效果更好的那个,而且价格还便宜,但你的情况其实是少数,大部分人只会投资一个平台

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-27 20:19 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2016-7-27 20:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
就这里都有不少人买1080为独占,其他跨平台主机伺候的,玩游戏是种花不是种田,不需要拼产量数字,玩的是乐意
你们其实是在战对游戏的价值观,主机玩家的游戏观一般是游戏本质体验为主、帧数效果为次,拿打篮球做个比方,一个场上有的穿361度篮球鞋、有人穿李宁签名款、有人穿詹姆斯顶级战靴,但不管你穿什么鞋,大家玩的都是同样规则的篮球,体验的是同样的乐趣,如果哪个穿詹姆斯顶级战靴的朋友打完球后对穿361度球鞋的来一句:“因为我的鞋比你好所以我获得的篮球乐趣比你强太多”,你的内心一定会有一只乌鸦飘过

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-27 20:42 编辑 ]

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原帖由 大晶 于 2016-7-27 20:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
谁说了买不起?只是不愿意投入这笔资金罢了,因为主机的游戏体验已经可以了。
别的不说,就我一同学,月入3狗,上海6套房,买了ps4和xbox1,游戏随便买。
每次到我家来玩 ...
你们是信息不对等,他认为你在说游戏体验上PC比PS4强太多,其实你说的是帧数高低带来的差别

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-27 20:44 发表

你就没见过PC版啥模样的就不要脑补了,脑补瞎吹看得人心疼
不能30帧都来了
那是最早的CFG文件锁的30


http://i.imgur.co ...
不瞎说,我PS4蝙蝠侠接等离子电视的效果和你的图片是差不多的,不信可以拍照给你看。当然帧数上肯定60帧效果好了。

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 20:56 发表

还有画面特效,差距也非常大,主机游戏30帧左右帧数带来的卡顿感,粗糙贴图带来的质感不足,光源处理的弱势,再加上满屏狗牙,确实很影响游戏体验。
此外,还有读盘时间、网络下载速度等等,综合来说就是同一个跨 ...
我不知道你用的是什么显示器,但我用等离子电视玩到现在至少狗牙问题是基本不存在的,正常距离下大部分游戏狗牙都是看不见的

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:05 发表


1080P50寸电视机的正常观看距离是1点8米,这个距离绝对能看到明显的狗牙。
那我一会儿拍个图片你可以看看,其实从你的几个回帖可以感觉到你是很在乎这些差别的人,以狗牙为例,我不是说定眼看一点都看不见,但是正常游戏状态大部分游戏的狗牙都是小到可以忽略不计的。

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:14 发表

PS3的性能绝对影响了TLOU带给玩家的体验,虽然这个体验已经很好,足够拿到年度最佳。
但PS4的TLOU带给玩家的体验要好得多,如果当时能够有PS4版本的选择,我绝对会选择PS4版本,就像我现在跨平台游戏一定会选择PC ...
对于这句话我也是这个观点,PS3绝对没有影响TLOU带给玩家的体验,因为这游戏当时就是为PS3机能定制的,那时还没有PS4,换句话说如果以后出PS5版的TLOU,那是不是PS4版也影响了发挥?

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:24 发表

PS3的机能造成TLOU很多场景30帧也保不住,这个也是定制的?难道30帧不到真的没有影响你游戏的体验?

你在PS4版本玩过之后真的没有发出“这才是真正该有的模样”的感叹?
那或许我玩了PS5版也会感叹PS4版影响了我的体验,这是没底的,上世代的游戏或多或少都存在个别场景掉帧的问题,这是当时的普遍标准,TLOU并没有低于这个标志。

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
帧数不足会影响你的体验是客观的,但是你能不能接受,在不在乎是主观的,我只能和你讨论客观的,没法讨论主观的部分,听懂了没。
问题是客观事实也没啥好多讨论的,谁会说60帧和30帧没有区别呢

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