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[其他] MC销量:Labo合计>11万9 战神>4万6、助PS4Pro暴涨508.76% 重装机兵Xeno合计>2万3

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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 15:35 发表


你可以接着这么骂,我专门收集这种帖子。用作什么不知道
被喷傻了。


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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 15:44 发表


我铁西瓜被十二少说wei了。
你看看你,说你什么好。



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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 15:49 发表



我承认我WEI了,十二少请你不要逼我了  


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缺一根,真奇葩。改引用,战五渣。

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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 09:26 发表


除了体积(仓储成本中的物资占用空间),物流成本中的运输成本(重量,油耗,运输人员的货物维护成本等),仓储成本中的作业成本(其他游戏需要特殊保护性作业譬如在仓储时防撞防磨防挤压,labo则无这些考虑),流通加工成本(加盒子,加防撞填料),以及包装成本等,labo无一能超过卖哥所谓的“所有游戏”,尤其是大法的蓝光光碟游戏(尤为金贵,撞不得压不得冷不得热不得,冬夏季需要额外消耗大量电费进行恒温环境保存。还有相当重量,运输油耗还大),在物流系统中要耗费的成本远远超过仅仅是一些厚纸板的labo。
来来来,有请“缺一根的战五渣、改引用的真奇葩”解释一下大法的蓝光碟为什么需要耗费大量电费来进行恒温保存,为什么一张蓝光碟具有相当的重量,运输油耗还大。莫非LABO比一张蓝光碟还要轻?运输不费油?

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posted by wap, platform: Android
爱跟JIAN字合影留念的温文尔雅铁西瓜,请正面回答我的问题,不要做个怂逼。

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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-27 23:15 发表


太好了,拍照留念,我铁西瓜最喜欢和JIAN字合影了。

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