» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 话说,为什么生化5在本坛很不受待见。

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @odioanatre  于 2016-7-23 11:26 发表
那是因为你坛大部分人都是自己玩,没有和基友一起联机过关。不说佣兵,就联机的话流程还是很有意思的。
对,5联机绝对比6扎实,喷5的人里基本没见过喷联机的


TOP

posted by wap, platform: Android
6流程毛病其实跟5一样,缺少有设计有特色的关卡,其实教堂门口一堆红皮对于佣兵玩熟的人来说是很亲切的,反击反到爽,但是恶心人的地方太多,闪光点太少,就被盖掉了,而且想想为什么恶灵的扔酒瓶砸头出硬直是好评而生6从手感来说甩开恶灵十八条马路的反击就没人提呢,还是整体调性控制上的问题,生6细节绝对是系列最高,所有动作用好了都很爽,但是只有佣兵里能体现出来,那么细节上高过5但宏观控制上又没往前跨一步的结果当然就让人感觉毫无进步甚至充满别扭



本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-23 22:53

TOP

引用:
原帖由 yy1988513 于 2016-7-24 12:47 发表
迷失噩梦dlc还是不错的
对,关卡设计回到4代水准了


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博