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黑神话悟空时隔这么久居然更新了,但是依然没有自定义手柄键位功能

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 07:25 发表
又开始胡扯了,跟UI有什么关系?
关系非常浅显,人人都能理解,如果默认ui不显示,那么组合键触发可自定义绑定的法术就不能是唯一选项,要么是按下l1后显示对应按键,要么用轮换显示当前对应法术

你要反证很简单,举例说说你提到的所谓常见的arpg,哪个是自己定义绑定技能,同时默认ui不显示,要你自己记快捷键释放的

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 07:30 通过手机版编辑


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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 07:32 发表
谁不让显示了?轮盘是切换快不是不显示,懂吗?
既然必须显示,那么黑猴要么默认ui就显示四个法术,要么就是现在方案,按下r才切换出法术选单



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是可以放下啊,我也没说只能放4个,但是如果要直接组合键触发就要常驻ui了,开发者权衡后觉得除了禁字其他的没必要这么做,所以设计成二级菜单,这么简单的事,打过游戏的都懂啊…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 08:07 通过手机版编辑


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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 20:20 发表
他觉得没必要,玩家觉得有必要啊,biliwiki的推荐都是用steam手柄设置把手柄按键改成键盘映射
求具体内容

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原帖由 @VODKA  于 2025-10-20 00:13 发表
你怎么放瞬机和铁头?
你前面说的仁王2可以随意设置手柄组合键已经被证否了

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