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[新闻] GBA只能算半代机吧?

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Wu开始准备4个平板?这还怎么体现非对称?而且这成本根本不可能通过吧?


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但如果设计成这样,那游戏怎么支持?条件太苛刻了,如果都是可有可无也就无法体现独特性了



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四剑是对称的…
4个玩家都是双屏操作


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而且4剑实际上根本不需要电视,4个掌机就覆盖了

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引用:
原帖由 @yak  于 2023-3-17 07:20 发表
哈哈哈,这句话我没看懂。

展开说说,怎么个覆盖法?
游戏中不需要你 同时看2个屏幕,所有信息都可以只显示在掌机上,实际上就是gba 版4剑,玩法没区别

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引用:
原帖由 @yak  于 2023-3-19 01:32 发表
额,从这个描述,我觉得你估计没玩过四剑+啊,甚至连预告片都没看过。


我以为你说的是NDS这样的上下双屏,
上屏做成电视机的【公共屏】,
下屏做成GBA的【个人屏】。

人眼当然不能同时上下看,但是可以一秒内切换视角,这也是《四剑》与《四剑+》,最大的玩法体验区别。
不需要切换,本身就是噱头

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引用:
原帖由 @yak  于 2023-3-19 02:12 发表
好吧,这就是体验本身的创新啊。

触摸操作,和体感操作,也都是噱头。

我心心念念将来也许会出现的“语音操作”,更是噱头~

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技术是死的,人是活的,台面上的资源都一样,为什么做出来就是有品质高低呢?
我觉得吧,游戏设计,归根到底还是考验的开发者的创造力,这恰恰也是老任最得意的核心竞争力。
那要看对玩法有没有影响,由于gba 没有pad 的特性,所以wiiu 上也很有限的双屏互动也无法实现,如果说当时gba 分辨率有限,电视和gba 切换还有些用处,现在的掌机上联机,还有什么体验不能覆盖呢?

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你给的视频是单人玩…这更说明双屏没有影响游戏机制了,可以完美改成单屏

实际上单人模式本来就可以不用gba

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-19 02:52 通过手机版编辑

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对啊…

所以没有双屏,只有切换,直接做掌机是一样的

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引用:
原帖由 @yak  于 2023-3-19 03:15 发表
唉……你如果看了视频还觉得GBA和NGC的两个四剑玩法一样,那我就不奉陪了。
你自己看啊,你的截图就是玩法说明了,你现在用switch 的720p玩联机,还有什么场景需要1人看电视,3人看掌机?截图上提示看电视那位直接用掌机有什么区别?

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