魔王撒旦
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原帖由 @yak 于 2023-3-17 07:20 发表 哈哈哈,这句话我没看懂。 展开说说,怎么个覆盖法?
原帖由 @yak 于 2023-3-19 01:32 发表 额,从这个描述,我觉得你估计没玩过四剑+啊,甚至连预告片都没看过。 我以为你说的是NDS这样的上下双屏, 上屏做成电视机的【公共屏】, 下屏做成GBA的【个人屏】。 人眼当然不能同时上下看,但是可以一秒内切换视角,这也是《四剑》与《四剑+》,最大的玩法体验区别。
原帖由 @yak 于 2023-3-19 02:12 发表 好吧,这就是体验本身的创新啊。 触摸操作,和体感操作,也都是噱头。 我心心念念将来也许会出现的“语音操作”,更是噱头~ ==================================== 技术是死的,人是活的,台面上的资源都一样,为什么做出来就是有品质高低呢? 我觉得吧,游戏设计,归根到底还是考验的开发者的创造力,这恰恰也是老任最得意的核心竞争力。
原帖由 @yak 于 2023-3-19 03:15 发表 唉……你如果看了视频还觉得GBA和NGC的两个四剑玩法一样,那我就不奉陪了。