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Square Enix今日公开23-24上半财年财报

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原帖由 @metalbuild  于 2023-11-7 14:20 发表
还有人吹独佔费保证只赚不赔呢
难道跨其他平台能有好表现么


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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-7 16:36 发表
能比现在卖得多,群众的反馈是真实的,今天5ch上都是在嘲讽SE财报阶段都没公布FF16过400W,当初开局公布破300W,到现在几个月过去了

至于如果跨其他平台,看看当初FF15其他平台数据不就知道了
谁买?switch用户?



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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-8 01:12 发表
当然,你认为FF15的xbox版本一张都没卖出去当我没说,SE宣布FF15全球销量突破950万份,在杠神眼里,是FF15,PS4销量突破950万份
有啥意义?真会买ff16 的极少没有ps5 却有xb, 潜在增加的收益估计还抵不过权力金优惠


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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-8 02:19 发表
是的,SE管理层都没你聪明,当年FF15放弃权利金优惠,选择潜在增加的收益
15和16有啥关系?
竟然用se 管理层说事,那7和16不上到底是谁决定的啊233

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 02:38 通过手机版编辑

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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-8 02:46 发表
是你自己逻辑都不能自洽,自己臆想出来的,事实上都2023了,还选独占根本没有意义,跨平台才是常态

自己臆想玩某某游戏的人只会玩PS5,不会要xb

那如龙系列,日本属性够强了吧,比FF16更加本土化了吧,不一样到了2023年,要出就全平台一起出,谁还纠结独占
啥叫独占没意义?任天堂跨平台了?

游戏卖不好和平台有啥关系?你主张跨平台就好了有啥依据吗?

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原帖由 @link520  于 2023-11-8 05:42 发表
说得都不对,扯什么xb,ff真不独占的话应该选择pc,se早就该培养pc玩家了,绝对比xbox多得多,xb只是顺带的,再不济也该留着ps4版哪怕缩水。销量也会好看不少
做决策哪有那么儿戏的,要保留上世代版本就要改开发流程

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原帖由 @link520  于 2023-11-8 06:35 发表
事实就是最初确实有ps4版,se给的原因是如果开发两个版本会晚一年,这只是他们自己水平不行罢了
水平不行还要出ps4 版,造成的成本和延期谁负责

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原帖由 @link520  于 2023-11-8 06:52 发表
这个倒是误会se了,他跟sega不一样,se我记得明确说过上xb就要给钱才会移植
更说明就是为了利益才不上xb 的,增加的潜在销量还不如索尼给独占的好处

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