魔王撒旦
原帖由 @亿个亿 于 2025-4-28 23:14 发表 游戏订阅制,已经由“必然失败”进步到“维持现有地位”版本了。 当一台主机的价格相当于25个月的游戏订阅价格,还没有包含游戏购买和网络会员费用,对于完全没有接触过游戏的用户,哪个是更好的入门选择?(当然,前提是云游戏服务能比现在还再提升一个档次)对轻度用户而言,也不需要全年订阅,每年有长假的时间订34个月就足够。 娱乐订阅制又不是什么新鲜事,当娱乐的方式太昂贵,订阅形式就是最普及的方法,比如去电影院看电影、去游乐场玩机动游戏,都可以算订阅。(补充一下,去电影院看电影是指达到电影院的影音效果) 当传统掌机还在性能、体积、发热、电池等四个难以调和的矛盾中纠缠,云游戏只要解决网络延迟这唯一难题后,就几乎可以忽略传统掌机所有痛点。 20年前,如果有人说,上网是70岁大叔大婶每天的需求,大概也会被人耻笑痴人说梦吧。
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原帖由 @亿个亿 于 2025-4-29 05:18 发表 又要杠,又怕输,傲娇吗?大大方方输出自己的观点:微软5年必定不再首发第一方进XGPU(或者其他观点),很难吗?如果你的观点就是没有观点,那也可以直说无妨。