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NS2,鼠标模式专利图

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原帖由 @sceic  于 2025-2-7 01:44 发表
这样的话,甚多gal可以不专门做适配直接移植了
触摸不香么


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桌面模式一般是外出不方便接电视时候,多人派对游戏的选项,如果需要鼠标,那需要一人配一块小桌板,视线还要集中在8寸屏幕上,很糟糕的体验



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原帖由 @milkcan  于 2025-2-9 17:59 发表
我猜老任也是要在新机器上推一下桌面模式了。之前桌面模式没人用的原因一是没法边充边玩,二是支架太脆了。现在NS2貌似都解决了
任天堂要么疯了,靠鼠标降低其他两个模式的可用性来推广桌面模式?


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-2-11 05:16

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 01:14 发表
没疯啊,拓展一下游戏新场景,新玩家啊。例如线下聚会面连,这个本来就是蓝海市场。估计也会有一些新的游戏适配这个鼠标模式
如果某游戏里鼠标无法明显优于手柄,那就谈不上推广桌面模式了

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 01:56 发表
肯定让玩家自己选啊,是用鼠标模式,体感模式或者传统手柄模式自己选择。如果推广成功了,对老任来说又是一个新的增长点,何乐而不为?
推广成功那说明鼠标模式明显优于手柄

问题是鼠标模式天生和switch多数适用场景不匹配,就想想任天堂会允许splatoon用鼠标比手柄胜率高么

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 02:08 发表
不匹配那就好好优化让它匹配,这是一个全新的硬件,之前也没有专门的鼠标模式。到时候新机器出了就看看老任的优化能力,优化不行大家一起骂他
是无法匹配,因为鼠标模式只适合一个人对着机器,无论是电视还是掌机模式都会劣化体验,所以主机玩cod要用手柄

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 02:58 发表
掌机模式是鼓励多人线下用自己的机器面基,例如咖啡厅,奶茶店这些场景,而不是几个人凑着看一台机器
那么,几个人看一台机器的时候,你认为用鼠标模式体验会好吗

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-2-10 09:33 发表
日服主机FPS一大堆转换器鼠标
那就是pc显示器模式,显然不适用于switch2

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