魔王撒旦
原帖由 @SSforME 于 2023-5-12 07:50 发表 真是啥都不懂 api转换,最终渲染都是gpu硬件完成 所以叫做硬件或者高阶模拟 lle或者软件模拟,渲染是由cpu完成,gpu只负责输出画面 不用api转换 gpu本身也有指令集和寄存器的 hle不模拟指令集和寄存器,只是把数据格式转换下送进pc端gpu 所以是api转换 怎么可能不吃显卡 现在n64级别和更高级别主机基本都用hle模拟 不然只能玩2d渲染的游戏
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原帖由 @SSforME 于 2023-5-12 08:01 发表 真是扯淡 显卡参与模拟,那当然要消耗显卡 显卡不参与模拟,就是输出画面 你说哪个吃显卡? lle模拟跑不了是因为所有模拟都压在cpu上,cpu扛不住而已 你用垃圾核显跑wiiu试试
原帖由 @SSforME 于 2023-5-12 08:33 发表 lle如果用显卡来模拟主机gpu 那不就是hle嘛 lle模拟跑不起来,原因是只有cpu模拟主机gpu,pc显卡在打酱油 当然lle不吃显卡 对于用模拟器玩游戏的当然不能理解,既然lle都跑不起来,为啥还需要存在? 因为lle模拟精确度更高,这本身就有意义 换句话说,lle验证了任何计算机系统都可以由其他计算机系统完全精确模拟 因为理论上任何计算机系统都是相同的数学基础 没理由相同的数学基础不能相互转换吧 另外随着pc性能的增加,一些lle模拟的主机也可以完美运行了,比如sfc