魔王撒旦
原帖由 @我爱电玩 于 2025-12-12 05:11 发表 看了些33评论,感觉主要一点是它打开了回合制JRPG在欧美的受众,凭借新奇的画面美术、非传统的剧情和直观的动作玩法,简单说就是这游戏在一众已经公式化味道的JRPG中有新鲜感,就是这一眼的新鲜感让很多以前不玩JRPG的人产生了接触的欲望,简单说就是这游戏做到了出圈效应,为回合制RPG打开了创新思路:原来回合制RPG销量低迷不是或者不仅仅是回合制玩法的问题,可能更多是回合制以外部分的问题,是题材、美术、剧情等等
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