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[新闻] N64游戏重新编译成PC游戏时代到来,附假面64PC端执行文件下载

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原帖由 @yufe  于 2024-5-15 03:16 发表
有没有打好增强补丁下好就可玩的呀
必然,不可能要你自己编译的…


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原帖由 @甲级战犯他祖宗  于 2024-5-15 06:01 发表
时之笛早就有了
https://www.shipofharkinian.com/
不过这个貌似是通用程序 所有n64游戏都能decomp?
时之笛是任天堂官方源代码被黑客泄露了



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原帖由 @甲级战犯他祖宗  于 2024-5-15 06:31 发表
不清楚官方源代码是否在oot的decomp过程中发挥作用 看进度图反编译得挺慢
1215151
https://zelda64.dev/games/oot
这个是里时之笛,n64没有


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原帖由 @甲级战犯他祖宗  于 2024-5-15 10:29 发表
根据我的理解(可能有误),该作者确实开发出自动反编译所有n64游戏生成电脑二进制的工具
但是,由于目前的电脑速度太快,直接运行这些二进制会出现各种故障。因此需要对单个游戏进行优化。目前优化出一个假面
速度不是问题,模拟器都能限速

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是模拟器也能限制帧数,原生程序有啥不行…

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原帖由 @甲级战犯他祖宗  于 2024-5-15 10:34 发表
没人说不行
所以现在编译进度和这个无关,因为这个很好搞定

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原帖由 @lain2011  于 2024-5-15 23:45 发表
机战64啥时候有人转译一下
2d动画没啥意义吧

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