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[其他] 假设SS有了半透明机能,到今天为止的2D游戏,哪款做不了?

分辨率1080p的肯定做不了
现实点说,即使芯片没问题,光驱会死233


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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-4 14:28 发表


茶杯头这游戏SS能做吧?
难道是错觉?
你这是失忆,不是错觉



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posted by wap, platform: Android
守护用的是网点


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zo  于 2023-8-5 00:48 发表
ss本来就有2d半透明功能
是残废的,也是双vdp 没适配好的结果

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解压卡
1994年11月VCD解压卡3800元
1997年12月同样的钱可以买20倍速DVD光驱+遥控器+DVD解压卡!


你要是考古整天看的就是这种还不能分辨,建议放弃

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你贴出这种质量的就说明没有分析能力,就别费劲了
n64也算开发事故,成本下降低于预期,开发周期延后,开发环境初级导致游戏稀少

换个角度说,ps由于索尼在半导体方面的积累,任天堂是无法在接近时点和成本下有匹配竞争力的,所以无论是在光驱还是内存上省钱,劣势本身不会改变,但绝对不是你以为的提升光驱速度就能解决

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 15:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 15:05 发表
不如开上帝视角替gc想想怎么才能赢ps2吧,我也比较好奇gc要怎么赢

估计比土星赢ps更难2333
用标准dvd不增加成本,手柄之类别搞特殊方便跨平台
买下gta和halo独占就差不多了233

要是体感成本可以早点下降,那怎么输233

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 15:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 15:09 发表


怎么有种不在一个频道的感觉。

就算任天堂和SONY同时发售,也是299美元,性能不变,就是不用光驱,用卡带。
然后呢,FF7会在上面出么。能做么。
是啊,因为你根本不懂,只会空想,不具备考古和全盘分析能力
n64本来就是成本超预期加游戏开发困难,所以才被迫延期
如果n64用光驱和ps同期出,它的成本会比ps高很多

当然,你能说出ss用intel cpu会更好,什么结论都有可能233

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 15:17 发表


和你说话好累……

都上帝视角,假设前提都在了,你还在扯延期呢,成本高呢。

我提的东西你看了没有,我说的是用卡带是导致FF7这种播片游戏不能上N64。

你在这儿扯的延期,成本高,是在讨论这个么?
这是废话啊,n64用光驱是可以独占ff7,前提是商业上能大卖啊,你让任天堂巨亏补贴和索尼打吗?不考虑成本就盯着光驱干嘛?
如果问题是光驱,任天堂搞定square后推出个n64 扩展光驱应该合你口味啊,按照你的考古成果,97年左右光驱都白菜价了,还高速呢233

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 15:22 发表


97后8X光驱880,零售价。

https://archive.org/details/mic97-07/mic1997_04/page/n57/mode/2up

你说2X多少钱,批发价。
你前面说的好像是十几美元啊233

而且已经顺着你的假设了,如果你认为问题是光驱,任天堂给ff7以及后续游戏专门出个光驱外设又如何?

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 15:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 15:31 发表


你如果只会233,就别回贴子了。
你是说已经回答了我的问题?

另外吐槽一下你完全没常识,2x光驱和10x 成本不会差太多,只不过是技术进步可以提升规格而已
所以diy市场也不会出现低速光驱200,高速光驱800的情况,因为成本本来就差不多,低速光驱只是退市了,光驱整体的成本一直在下降中,但高低速差别不大

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 15:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 15:41 发表


成本不会差太多,按你思路后期版本的主机光驱都该是高速光驱,成本没差,读取速度快,游戏体验更好。
那就是你学而不思的问题了
是啊,为什么主机很少提升光驱速度呢?因为效果不佳,你算算2x的ps光驱传输是多少,ps的内存有多少,如果是持续载入,速度应该很快,为什么有的游戏载入时间惊人?主要花在随机读取上了,光驱提高转速对此基本无益

所以新主机提升光驱转速的同时都要大幅度提升内存容量,双管齐下才能提升加载效率

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64dd 最大也就64m,如果游戏卡在容量上,其实意义不大...

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-8-5 15:58 发表

ps有过半代升级的讨论
12x光驱, 8m内存
最后被枪毙了, 因为影响老游戏
内部名称叫ps sonic
有相关新闻吗,性能方面应该也要提升吧

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引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 16:40 发表


你说话总喜欢人身攻击。再这样就不要回我的贴子。

光驱的速度内圈和外圈是不一样的。

提速没好处并没有这说法。
你连clv和cav都不知道啊...
我已经解释了为什么主机周期内一般不提升光驱的原因

你自己分析一下,如果你觉得提升光驱速度(其他不变)效果显著,那么ps后期即使考虑成本,为什么不用4x光驱,你说2x已经是白菜价了,4x也早就被淘汰了,比白菜贵一点,还是白菜吧

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-5 16:46 编辑 ]

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