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星球大战幸存者xbox版预载容量

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 01:55 发表
这是两码事,一个大佬再有钱,也改变不了他矮的事实
所以改变了使用了这个压缩的游戏体积变小的事实?


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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 02:20 发表
改变了索尼的压缩技术也就那样没有索吹吹的厉害的事实
你忘了微软也有压缩技术?
何况也没强制开发商都用,你怎么推断出这游戏用了呢



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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 03:15 发表
那之前阿索吹压缩技术的时候,你又怎么判断那些游戏都用了呢?

本帖最后由 爱狮子油 于 2023420 11:16 通过手机版编辑
ps5 版材质更高容量却低于ps4 以及xsx 版,显然是用了


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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 03:30 发表
你说的什么游戏?之前出吹的时候可是列出好多个啊
比如说刺客信条英灵殿:1.4.1补丁就减少了游戏容量,以前差不多100GB的游戏重新下载本体后只有大约70GB。又比如破晓传奇:PS4版57GB,PS5版只需要37GB,显然PS5版压缩了容量。再比如控制终极版:XSX版容量为42.4GB,PS5版容量为25.79GB,显然PS5版压缩了容量

搜的,供参考

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 03:39 发表
那么,请你拿出这几个游戏材质比xsx还高的证据
比ps4版只高不低,你不否认吧233

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:06 发表
按你理论,那你只能证明ps5用了比ps4更好的压缩技术,那xsx呢?要是这几个游戏没有用微软的压缩技术,自然容量会更大,你又怎么证明xsx也用了压缩技术呢?
你忘了自己问的是什么ps5 游戏用了压缩?

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:10 发表
这是第二个问题了,你怎么证明这几个游戏xsx也用了压缩技术?
不用证明啊,只是说这些游戏用了压缩,效果也显著,你说微软的更好,我又无所谓…

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:16 发表
那就回到第一个你问我的问题,你问我怎么判断ps5是否用了压缩技术,我也可以回答不用证明,你用猜测来吹,我用猜测来反驳你的吹,很公平

本帖最后由 爱狮子油 于 2023420 12:17 通过手机版编辑
这是数据显示的啊,ps5 版比ps4 版容量大幅降低

至于微软用了还是没用,好像不相干…

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:33 发表
你别管有没有相干,我就问你这几个游戏xsx有没有用压缩技术你怎么判断?
不知道有没有用,干嘛要判断?

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:35 发表
所以我也回答你的问题,不知道有没有用,干嘛要判断?
你不知道有没有用到,结果却说索尼压缩不行

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:38 发表
你不知道有没有用到,结果就开始吹索尼压缩行
智商感人,我已经贴了用到的游戏的数据

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:40 发表
智商感人,根本证明不了这压缩技术比xsx好
确实感人,我也没说比微软好啊…

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:43 发表
确实感人,我也没说索尼的就差,只是说就那样
可是你连这游戏有没有用到压缩都不知道就瞎说了

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:44 发表
可你叫这游戏xsx有没有用到压缩都不知道就开始吹了
我吹啥了?说说看?

只看到你说这游戏ps5 版用了索尼的压缩方案,但你又无法证明

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:46 发表
你吹ps5的压缩比xsx好啊
那是你看错了,我只是说有游戏用到了索尼压缩方案,有数据证明,至于和xsx 方案比哪个压缩率更高,我不知道,也不知道哪个游戏用了微软的方案

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