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[新闻] 《红霞岛》创意总监:游戏最初计划是在ps5推出的

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原帖由 @tankaimap  于 2023-3-23 03:51 发表
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撒币就可以了,犯不着收购。
主要是花钱独占cod 代价太高,董事会不可能同意,收购有垄断概念,董事会可以考虑


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原帖由 @我爱电玩  于 2023-3-23 04:36 发表
从保护游戏业持续竞争的角度,微软收购贝塞成功已经是一次对XBOX品牌巨大的补强,上古卷轴、辐射、DOOM、阿肯工作室作品、探戈工作室作品都是响当当的业界顶流IP。好比当年PS2VSDC时世嘉直接收购了科乐美,合金装备、实况足球、寂静岭、恶魔城、幻想水浒传等一众IP今后都是索尼独不占,真这样DC直接就翻身了。如果收购AB成功就相当于世嘉收完科乐美又收购了卡普空或史克威尔,那索尼还能有活路?那敢情以后游戏业就比谁有钱呗。你兢兢业业奋斗四代不及我有个多金爹。真这样建议微软再掏20003000亿把R星买了算了,索尼直接抬出场外,700亿收购AB和2000亿收购R星没有本质区别。
ab 比r星贵的多,和任天堂差不多



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原帖由 @Thriller  于 2023-3-23 05:15 发表
骑电瓶车的就别意淫土豪买个游艇当摆设不实用什么的…..
微软倒是可以这么回复机构

另外你文不对题啊,微软买了可不是当摆设,连这种等级的游戏已经在开发中也要充分利用独占

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 05:29 通过手机版编辑


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原帖由 @我爱电玩  于 2023-3-23 05:53 发表
觉得微软高风亮节索尼龌龊的真应该翻翻历史,看看XBOX1代到X360两代微软是怎么搞独占的,而且X360还凭借搞独占把索尼比下去了,建立了XBOX业务往后至少10年的底子,现在脸一抹就一副耻于与其为伍的样子,如果索尼有心里话估计就是:“你丫儿装什么装呢,当年你怎么赢的我你不知道么?”
不是历史,一直是发生中,这几年微软还是买第三方独占,包括首发xgp 的限时独占

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原帖由 @Thriller  于 2023-3-23 06:04 发表
微软自认为把一个中型开发商下属某一个工作室的一个新IP定义为中型或者轻量级作品没有一点问题,这是合情合理的朴素推测。 拿杀人犯法类比干啥?

不用讨论B社了,收购ZeniMax是无条件批准通过的, 扯B社未来的游戏发行路线一点用也不会有。
我是说首先独占不存在合理性问题,你不需要拿微软的三分法说事,其次微软的三分法又不是法律,它自己定的根本无法用来证明合理性

说事实只是为了证明微软主张的买ab 不是要独占和打击竞争对手是很虚伪的

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 06:15 发表
本区以前吹耻辱和新版的掠食的人,这次都没一个吹红霞岛的,游戏公布几年了,一个都没有
实际上别说吹了,连个单独的讨论贴都看不见
所以现在吹红霞岛的又变成了什么人呢?
谁是玩游戏的,谁是玩论坛的,一目了然
主题是微软吹自己不看重独占,和游戏本来就没关系,反正全部独占或者说离开PS …

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 06:17 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 06:21 发表
这事很简单,微软和索尼说的话都是给监管机构听的,所以两边都虚伪
道德指责两边都可以
但作为玩游戏的玩家,而不是玩论坛的嘴炮,信了才有鬼
索尼说COD不可取代,任何第一方的多人想要抵抗都是徒劳的,然后谁就能得出TLOU2多人版不行的论据了?这成立么?

监管机构只盯着COD,所以谈判也就只围绕着COD,双方的回应都是给机构,而不是给玩家的,因为机构就是抓大放小
就像传言微软给欧盟最新回复的反垄断补救措施,说的都是云服务的竞争对手,而不是作为主机竞争对手的索尼
吃瓜者从这一条就推理出“欧盟已经不把索尼的诉求当回事了”“在欧盟的眼里云服务比主机更重要”,如果这个传言是真的,这个推理也没毛病,当然英国那个CMA是另一码事

所以话题又绕回去了,监管机构只看重COD这种大IP,微软决定妥协签合同,然后你又扯什么合同就是拿来撕毁的废纸一张
但索尼的律师当然不是你这个水平,知道法院就是处理这种问题的,谁在法官面前说这句话就是蔑视法庭,所以这话就只能是法庭外说说,法庭上只能拿来做修订合同的论据而已
索尼当讼棍揪着不放的那几条理由,微软现在也都同意写进合同里了
所以我希望Jim Ryan说到做到,真的不签任何合同,千万别怂,硬气到底
索尼说cod 不可取代是事实

另外没有道德指责啊,而是说微软主张的自相矛盾而已,收购当然是为了打击对手搞垄断

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 06:37 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 06:45 发表
那微软说就算COD现在很强,签个十年合同,给索尼十年时间发展自己的多人也够了
你也认为索尼十年后拿出一堆多人游戏依然被COD暴打也是事实?

先不谈未来没发生的事情如何如何,索尼现在拿出来的数据就一个,命运2的收入只有COD的XXXX
这个数字打码了,但基本上都知道是35%50%每年浮动的这么个数字,没过半
但是这个比较本身很粗略,就是给监管机构糊弄的
就像我之前说过的,这俩都是FPS,但玩法区别太大,还不如说命运的收入只有暗黑3的XXXX,命运2的收入预期不及暗黑4之类

谁都知道COD现在赚钱主要靠吃鸡,而微软的反驳也就是在这里,Apex和堡垒之夜是足够强大的吃鸡对手,EA也表示COD真不上PS对于自己是利好
既然监管机构是抓大放小,微软现在也很干脆的列数据,第三方收入里无论是PS还是Xbox,EA都是老大,动视只能排第二
因为EA除了Apex还有FIFA和麦登,动视主要就一个COD,守望跟死了一样,也就今年多了暗黑4算个长期饭票罢了

为什么我觉得这个帖子很搞笑,就是这个原因
本区是有吹古惑狼4的帖子的,而且不止一个,所以哪天古惑狼5宣布Xbox独占,骂一骂那都正常
这当然无法和COD相比,销量也就堪堪200万,但在老玩家里还是有一定人气和口碑的
红霞岛从公布到现在是什么德行,这眼看要发售了,昨天的新闻还在表示如何妥协单人不强制联网,一片混乱的模样
对啊,微软甚至都不能自圆其说 ,它自己连halo 都搞砸了,只能靠集团砸钱,不然怎么不自己做而要买ab

ea 和ab 谁营收高都不能改变微软收购的目的 ,除非微软说以后xb 上拒绝ea 的游戏233

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 06:50 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 06:52 发表
所以某些人连光环都不在乎,又何必在乎一个连基本模式在发售前都没理清的,跟一坨浆糊一样的红霞岛?

不要说这么个玩意给Xbox独占就是微软如何如何了,微软从来都没说过“一切游戏收购后都继续给PS”的说法

杯赛收购案宣布的时候怎么说的,“一切按照合同,已经签了的合同不会违背,之后的作品之后再说”

东京鬼线在收购前签了合同,所以PS限时独占一年,这句话是成立的,而索尼在当时也没提出反垄断诉讼

至于我自己的观点,我从2017年就说的很清楚:杯赛集团已经有问题了,所以2020年我又加了一句:要不是早就有问题,微软收购也不会是这个价
本来就没人在乎,这只是证明微软收购后不在乎独占是违背常识也违背其历史的

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 06:57 发表
那句话本来就是给监管机构听的
你喜欢脱离特定语境这么解读,那我一样可以解读成“索尼承认就算大力投入第一方多人游戏,再过十年还是废柴”

所有85分以上的微软游戏也都是臭鱼烂虾,那红霞岛很可能臭鱼烂虾都不如
这样的作品还有关注的必要么?还有单独发贴的必要么?
20元小号装什么蒜,你玩的本来就不是游戏,而是玩论坛
没关系啊,索尼承认自己做不出cod 有啥问题呢?和现实有什么矛盾冲突吗?微软说索尼可以,自己却要收购,这才是矛盾

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 06:59 通过手机版编辑

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为啥要断章取义呢,实事求是即可,事实就是索尼的主张是事实,而微软只是文字游戏

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原帖由 @Thriller  于 2023-3-23 07:08 发表
独占是业界惯例,但微软从来不是独占最凶独占最多独占最彻底的那个好吧?

你要搞垄断
不,即便收购完成也才第三,落后腾讯和索尼
你要搞独占X1
不,cod,我的世界这些全球拥有庞大受众群体的游戏必须全平台才最符合利益
你还是会搞独占X2
不,我在NS和ps上发布的游戏比它们两家在xbox上发行得都多,一些游戏现在还在继续扩展更新。
你还是会搞独占X3
不,我在xbox,windows,steam,cloud上都发布游戏,甚至都是同一天。将来我还要在手机上发行游戏。
你要独占COD
我愿意提供十年约束性合同,内容,功能,发售日等都一致。 老任,老黄,Boosteroid,Ubitus都签了
你要劣化PS版
我保证利用PS鸡能,支持手柄触觉反馈功能
你还是会搞独占X4
吗比!PS有200多款完全和限时独占!
索饭:看啊收购B社后就取消PS版本搞独占了猪队友揭发打脸了吧
从没承诺过B社游戏不独占,尊重已签订的合同,后续新游戏视具体情况而定(也许大家可以交换
这是文字游戏,halo 怎么不登陆ps5

cod 离开PS 才符合微软利益,这是常识,mc 不离开,一方面和收购形式有关(麻将还是保持相对独立的吧),一方面这游戏本质是PC 基因,并不会有多少人会因为没有PS 版而改变平台选择

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 07:15 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 07:15 发表
“命运收入比不过COD”是事实
索尼拿这个作为论据上诉,跟监管机构表示“命运不能代替COD”也是事实

但能不能因此就得出“COD能代替命运”也是事实?
我觉得只要逻辑及格的人就能想明白这个问题,至少作为玩家,作为游戏界的人,是这样的

监管机构不需要研究这个逻辑,因为他们只看销量和收入,只能抓大放小
作品太多管不过来,法官不是游戏从业者,各行各业对诉公堂都是这样,只能抓大放小

所以微软去反驳的时候也没说“COD不能代替命运”这种话
因为知道这句话说给玩家还算有用,给法官说是没用的

断章取义也可以反过来说
微软完全可以跟法官说“光环和COD比就是废柴,所以不上PS就不上了”
事实是法官到现在连光环一个字都没提,所以连这个反驳的必要都没有,因为法官只会抓大放小

说光环是臭鱼烂虾可以啊,那红霞岛是不是连臭鱼烂虾都不如呢?
连垃圾都不如,给Xbox又能如何呢,某些人因为这点事激动的发个帖,是不是纳垢神选?
索尼不需要主张cod 能替代命运,只要证明微软得到cod 容易形成垄断,就和要NV 收购arm 失败不需要证明arm 能替代Intel

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 07:19 发表
对啊,所以微软反驳的理由就是真正最大的第三方是EA而不是动视,因为EA每年能打的牌比动视更多,收入占比也是这么回事
论收入这个是事实,无论是PS还是Xbox平台都是这样
这理由不成立,因为ea 也在xb

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-23 07:24 发表
微软明明是想和索尼签合同的,签完了以后无论收购成功与否,COD未来十年都继续上PS
是Jim Ryan自己表示不签任何合同,只要搅黄收购
现在除了索尼其他公司都签了合同

我就希望Jim Ryan说到做到,硬气到底,不要签合同
要么收购失败,动视作为第三方继续给索尼出COD(这个是大概率)
要么收购成功,PS在一两年内没有COD(这个是小概率)

为什么说是一两年呢,因为就算没签合同收购成功了,反垄断诉讼不会因为收购完成而结束,什么时候想反都能反
只不过走法律程序需要时间,在这个空档期的一两年内没有强制措施,之后可以强制上PS

我说了我不是不能理解Jim Ryan在想啥
哪怕运气最差的情况下,什么合同都不签,微软收购了动视,只要COD销量没跳水,就依然构成反垄断的理由,到时候法院会逼着微软跨平台
只不过走程序需要时间,那一两年怎么搞才是问题,后面的八九年反而很安全
微软明明是想打击PS, 怎么可能是想谈,只不过为了过审需要才谈的,而且条件比给其他平台的差,索尼不谈才是合理的

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