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原帖由 @Grally 于 2017-3-8 15:47 发表 阿鼠真爱ipad啊……
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-8 15:52 发表 2000块钱的手机,买回来看都不会多看一眼,突然问你一句耳机口在什么方向可能都答不出来。 为何2000块钱的游戏机就研究分析得这么透彻,看起来像真爱。结果最后还是不舍得买。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-3-8 15:55 发表 因为你看PSmove那半死不活的样子啊,两个小手柄80刀有多少玩家会买非标配?
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-8 15:57 发表 2000块钱能玩几年,就算卖得再不济也能有那么几个值得一玩的游戏。 只要有新机器我还是选择无脑入,至少看别人讨论什么游戏的时候不会觉得心痒。 冲这点就感觉值了。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-3-8 15:56 发表 魅蓝2跑分多少?
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-8 16:01 发表 那你后悔吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-3-8 16:01 发表 我刚百度了一下,魅蓝5跑分4万,魅蓝2跑分2万
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-3-8 16:10 发表 那是因为双截棍本身就是标配,任天堂和第三方都要为其设计游戏,所以玩家会买同样的第二副双截棍,但是PS3玩家宁可再买几副DS手柄,也不会去看一眼PSmove所以后者失败了,同样的NS手柄是为了拆开体感和双打,反之NS本体直接做成了掌机,玩家为什么要买JoyCon而不是第二副PRO?反正任天堂和第三方,也不会给非标配JoyCon开发几个游戏。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-3-8 16:14 发表 我2015年10月799买的电信增强版红牛,一直稳定使用
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-3-8 16:18 发表 你的意思不是手柄固定在本体上吗?然后再标配一副小手柄,任天堂又不是开善堂,小手柄另外买的话不还是非标配,JoyCon卖点是体感和双打,不能拆开就没有意义了,比如NS剪纸游戏,如果不是JoyCon自带双打,有多少人会正眼看一下这个游戏?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-3-8 16:22 发表 一,当时已经卖出了1亿多副双截棍(Wii标配),二,wiiu双截棍游戏确实没卖出去多少啊,比如Wii sports club不就是宝石了。