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如果很多设备共用一个云存档就好了,云服务应该从存档开始,而不是游戏

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
比如玩GBA一个存档,PSP2000的GBA模拟器又一个存档,PSP3000又一个存档,3DS上又一个
明明都是一个游戏
要是都共用一个存档就好了
当然任天堂也不会管模拟器死活,我就是举个例子
只是你把两台3DS的存档共通了还是能做到吧?


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-1-13 19:14 发表
iOS都是云存档
所以给力



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引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-1-16 17:23 发表
PS4 PSV 很多游戏有cross save
但是还得折腾一会


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @sceic  于 2017-1-16 17:23 发表
谷歌的Play游戏也支持啊,连openttd都在用,但是云服务还是为了在设备之间切换以及快速恢复近期资料服务才对。 你说的那种跨版本还要都支持同一个存档,可能连开发组版权拥有都不是一组人了,在云平台上对接起来不知有多麻烦。
你国不行

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