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下一代NS不知能否达到XSS性能

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 03:56 发表
没矛盾,但是把正常的商业行为渲染成坑,渲染成锁死就是别有用心混淆视听。

nv不给授权对任天堂没有任何影响,任天堂自己或者找下家重新写一套一样用。

nv唯一能做的就是报一个合适的价格想办法自己把这个钱赚了。

本帖最后由 fooltiger 于 2022712 11:58 通过手机版编辑
不可以的,因为用了NV的,就不能绕开,不然微软360也不需要NV授权,微软自己实现xb 游戏用的api 应该没问题


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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:00 发表
不然腾讯也不需要买windows买office,腾讯自己实现一套办公软件应该没问题。
腾讯不行,除非微软开放office 的文件标准,不然要兼容原来的文件,就要买微软授权,和微软买授权为了兼容用到NV 特制api 的xb 游戏是一样的

本帖最后由 八重咲夜 于 2022-7-12 04:02 通过手机版编辑



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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 04:02 发表
果然沒錯 連什麼是API都不知道
XBOX從娘胎裡開始就是套用簡易Windows NT系統的DirectX軟件平台。(不然你以為Xbox的X是哪來的)
Nvida究竟收了微軟什麼錢你查到了麼?
不是的,虽然都是dx, 但xb 用的是NV 加料的定制版本,比dx 8有更多功能,微软不能自己使用,需要NV 授权


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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:02 发表
liberoffice花钱买了微软授权?
微软后来开放了office 文件标准吧?但没开放的应该要买授权,比如较早期的word 文件,还是根本不兼容?

本帖最后由 八重咲夜 于 2022-7-12 04:12 通过手机版编辑

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 04:06 发表
哈哈哈哈 笑死了 微軟沒有自己的遊戲開發api
xbox每一代都是顯卡廠寫一套api給主機版windows用
哈哈哈哈哈哈哈哈 包了一個月笑點
微软有啊,xb 用的当中有NV 的知识产权,微软要用需要付费,这和switch 类似

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 04:19 发表
這樣吧
你先理解什麼是api
再查查究竟什麼是DirectX 誰在維護 這世界上有沒有可能有第二家公司能控制誰能使用DirectX
然後再給我看看你說的微軟付給Nvidia的所謂的「授權費」的新聞
有啥不可能,你说说看

主机用的api 比通用的dx8 有更多底层的针对xb 的接口,这里面有NV 专利,很正常的

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:25 发表
这又能说明什么呢,这API任天堂买不起?NV开价如果太高这API任天堂不能找人重写一套?

本帖最后由 fooltiger 于 2022712 12:26 通过手机版编辑
现在用到NV  api 的游戏没法改了,以后新的游戏自然可以换其他api, 就像360游戏就不用NV 的了

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:32 发表
游戏只调用接口,接口后面怎么实现跟游戏有什么关系呢。接口传参调用这个又没有专利。
NV不提供接口后面的东西了任天堂重新写一套不就完了,商业上不划算而已,NV能做的只是尽可能要到更多的钱,凭什么去卡任天堂的脖子呢。

本帖最后由 fooltiger 于 2022712 12:33 通过手机版编辑
首先接口也是专利,至于有没有授权强制有争议,比如甲骨文对java api 的授权官司,现在还没定论吧,也就是纯接口,实现不用甲骨文的,是否需要授权
其次任天堂自己没实力写出同等水平的实现,也找不到其他厂有这水平,毕竟NV 的技术厉害,又是本家的硬件
未来任天堂能不能找个供应商给新硬件写api 而且买断,那是未来的事,反正switch 不是

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 05:31 发表
你知道PC端的DirectX都有各大顯卡廠合作開發的吧
比如D12就有支持Nvidia的光追技術
https://developer.nvidia.com/directx

微軟windows11每賣出一份就要給一份「授權費」給Nvidia麼?
NV 买了physicx 后,你要是基于这个开发碰撞系统,自然需要授权,如果光追用的不是dx12, 而是NV 自己的方案,自然同理

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Microsoft has in fact licensed parts of NVIDIA's technology from the Xbox to allow it to emulate the chipset in Xbox 360, a deal which will see Microsoft continuing to make payments to NVIDIA for several years.
很清楚了,360模拟xb, 不是微软需要NV 帮忙开发模拟器,即使NV 什么都不做,微软还是要为模拟涉及的对NV 专利api 的调用支付授权费用

上面写的,NV 技术的授权,这技术是用在xb 的,360模拟xb 也要用到,所以微软付费取得了授权

本帖最后由 八重咲夜 于 2022-7-12 07:32 通过手机版编辑

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 06:57 发表
你不能隔3樓變個說法啊
DirectX 12裡就有Nvidia的光追技術
按你說的XBox360的邏輯 那基於DirectX12開發的針對Nvidia顯卡特化了光追效果的哂校
不是win付钱,而是如果NV 对使用它光追接口的软件收费的话,付费者是软件商,无非是NV开放了这些内容,让开发者自由使用

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 07:38 发表
原來是英文閱讀障礙
那你就繼續「API授權費」吧
你来说说是什么意思,原文很清楚了,不是要NV 技术,而是要技术授权,也就是说,微软即使自己可以做模拟器,还是需要使用授权

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