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SIE或整合PS plus與PS now以對抗XGP並完善向下兼容

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @bigtrend  于 2021-12-4 00:16 发表
又要抄袭微软了?
游戏订阅的话,PS 本来就比xgp 更早


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原帖由 dhd 于 2021-12-4 01:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
云游戏和订阅制根本就不是一回事
我说的就是订阅制

云游戏?那索尼更早了,毕竟专门收购的233



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原帖由 我爱电玩 于 2021-12-4 02:13 发表
个人最担心的还是这个模式会不会降低第三方的销量或拉低平台方和第三方的整体利润,说白了还是这个商业模式是不是比现在的更优秀可持续。微软对游戏业务有着战略目标所以可以不在乎短期利润的。
ps now
现在就有,本来和xgp的玩法就不同


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原帖由 xfry 于 2021-12-4 04:07 发表
上次就说了,PGP不会远了,征兆太明显不过了
xgp的最大特点是第一方游戏第一时间入库
索尼不可能做的

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引用:
原帖由 xfry 于 2021-12-4 04:21 发表


确实
但是要搞订阅制,第一方必须身先士卒啊,第一方三个月后入订阅库比较合适
第一方会有,参考ps now,但不可能像xgp 第一方第一时间全入库

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @我爱电玩  于 2021-12-4 05:44 发表
索尼写轮眼功力老玩家都知道的,但这次学XGP最终结果不好判断,因为以前索尼学的那些都是简单的硬件或功能,好或不好都是局部的影响,这次学的是一个足以影响玩家消费习惯的商业模式,结果难料。
索尼干嘛要学?你不会把任天堂出会员加模拟器游戏也看成是学xgp 吧?psnow 本来就有,关键看核心卖点和xgp 是否接近,现在看显然是两回事

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @darkgame  于 2021-12-4 06:21 发表
SIE或整合PS plus與PS now以對抗XGP並完善向下兼容

标题本来就没用"学"这个字, 是不是学并不重要.
至于是不是为了对抗XGP, 那显然是啊.
这是新闻说的,又不是索尼的战略,索尼不会也不可能对抗xgp, 这种玩法只有微软会干,无论从好还是坏哪方面看

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