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不是很明白为什么巫师3的次世代版开发这么慢的

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2021-12-3 01:54 发表
老旧个毛 Redengine 很强   巫师这么慢 估计是美术资产的锅   老版的巫师美术资产是没走PBR的  次世代版估计是想全调一遍
有说过要更新素材?


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @allensakura  于 2021-12-3 06:08 发表
上光追所有材质都必须换成PBR,光这点老游戏上光追就很麻烦
只是全局ao 或者阴影就不用吧,crysis 加光追也没有重新做



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