混世魔头
原帖由 @级替四 于 2024-12-28 01:13 发表 没有命名这种玄学的,N64,NGC,WIIU的销量不理想,全都建立在有强大竞争对手的条件下。 SWITCH系列主攻的是移动端,这个领域根本连个像样的竞争对手都没有,有什么理由会失败? 原本以为IOS生态会对掌机领域造成影响,但实际上这么多年过去了,IOS上根本没什么能打的软件阵容,总不可能NS2出来后,IOS就能忽然爆发了?
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