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[黑暗之魂]大家一起来谈谈DS的场景设计吧

说实话,论场景设计,暗黑比恶魔差多了,印象比较深的也就灰烬湖和王城了,相比恶魔的每一大关都有一到两个气氛绝佳的场景,暗黑就差了,另外其实地图暗黑比恶魔小,唯一感觉进步的就是无缝切换这点了

恶魔1-2的骑士boss,2-2,,大落穴,2-3古龙,3-1恐怖监狱,3-2那种极度的空旷配合星星点点诡异的灯光,3-3召唤玩家作boss的创意,4-3的风暴王,5-2的大沼泽等场景,太经典了,暗黑无法超越


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恶魔之魂画面其实和暗黑也差不多,但是恶魔之魂偏冷色调,暗黑偏暖色调,个人感觉还是冷色调比较适合这个主题



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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-12-29 19:36 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

被你们说的我想再回头去买恶魔之魂了…
绝对有必要,目前我还觉得恶魔之魂是ps3上我玩过的游戏中最神的一款作品


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