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[求助] 准备跳坑steam,请问这个配置玩巫师3能不能60针稳定?

PC游戏不是这样玩的。。一般来说推荐配置以上的都可以60帧。。
进去游戏先直接开最高,然后开始降特效,降到可以60帧为止开始玩。。
装一个afterbuner之类监测软件,调特效的时候可以看显卡各方面负载状况。


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这套配置开个高效1080P60帧玩巫师3压力还是不大的。SLI是个大坑毛病问题多多,能上单卡就不要上SLI。散热肯定是水冷好,但是一般来讲现在的游戏CPU散热压力不大。要上水的话最好上水冷显卡。或者分体式水冷,CPU显卡一锅端。但是分体式要弄好,别搞漏液了。。预算够的话在弄个g-sync显示器,输入延迟超低,灰阶响应超低。主动同步刷新,不会由有垂直同步掉帧卡顿的的问题

[ 本帖最后由 duanyu47 于 2015-11-12 22:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-11-12 22:26 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
基本稳定60,楼主这么要求的,又没说一直60不准跌下来。我全程最高特效无压力啊,楼主要求特效开高一点并基本60帧,那真不需要980。


不过有钱堆越高越好
开那个hairworks,970是撑不住60帧的。另外强烈建议楼主搞1TB的SSD提升巨大,我只搞了512的都后悔了。巫师3用SSD死了复活读取不到5秒钟,比机械硬盘快一大截。现在淘宝上的国行镁光MX200 1T也就2000的样子把,性价比高的很。


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引用:
原帖由 nintendoo99 于 2015-11-12 22:30 发表
显示器我就不买了,以前还剩个24的。如果直接接等离子玩游戏的话问题大不大…
g-sync显示器掉帧不卡。这么说吧,传统的显示器/电视玩游戏的时候开垂直同步(不开会撕裂),每隔1/60秒刷新一帧图像上去,如果有一帧生成的时间超过1/60秒就少一帧跳过,帧间隔时间从1/60秒瞬间变成2/60秒,卡一下。。一秒内有两帧超过1/60就会变成58fps出现两次这种情况,掉的越多明显,所以帧率波动的时候特别卡。。g-sync显示器没有固定的刷新间隔,显卡生成一帧率图像刷新一次。。比如说有一帧比1/60秒多花了1ms生成出来,显示器就会多等待1ms等这一帧绘制完毕再刷新图像,而不是等到2/60秒之后刷新下一帧,避免了卡顿。

所以为什么游戏一般都是30FPS或者60FPS,因为这两个数可以被60HZ的屏幕刷新整除。如果是40FPS的话,其中20帧间隔1/60秒刷新,另外20帧间隔2/60秒刷新,看起来就卡爆。。

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