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[其他] 为啥主机的数字版游戏不能和PC一样定低价?

主机盒子版游戏有生产成本,物流成本,零售商成本。
但是数字版完全没这些问题啊,也不用担心串货,直接学STEAM按照IP划定价格区不就好了。
把原来给零售商赚的钱拿出来让利给玩家,价格便宜了也更容易卖出更多的销量不好么?

[ 本帖最后由 duanyu47 于 2015-11-5 09:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-11-5 09:44 发表
posted by wap, platform: 华为
是的,最好全部定低价,厂家连最起码盈利的主机平台也和PC那样廉价,没钱赚了以后玩什么?
数字版游戏这个东西边际成本是零。
你盒子游戏60刀卖一百万份。数字版定12刀,销量多5倍也不是不可能。



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