混世魔头
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原帖由 @477477 于 2022-1-6 07:15 发表 我觉得索尼不上xgp只因为第一方目前都是单机大作,没有一个服务型游戏,不适合做订阅,几亿美金的单机作赔的底掉。搞不好索尼目前合作的几个大型多人项目和工作室副线项目出来,索尼的订阅就彻底来了,也许还需要几年。
原帖由 @freez 于 2022-1-6 07:39 发表 微软第一方一开始确实是不进XGP。没记错的话应该是18年初改的。因为当时觉得挺震惊所以印象还挺深。这点船长确实是记错了。 但是船长你长篇大论和杠神争啥啊…… 反正他永远胜利,就让他胜利下去呗…… Sony涨价70刀和蜘蛛侠重置不单卖他都能吹成玩家福利业界明灯。你码这么多字何苦呢。 等到Sony也出订阅制的那天他照样能找个和XPG不同的地方改口吹起来。 Sony第一方不加入就是第一方吸引力远超微软,其他进订阅又好又多是玩家之福。 Sony第一方也加入就是不像微软搞贱卖我这边库里都是红酒大餐可持续发展又是玩家之福。 Sony也搞低价吸引用户就是主机卖的多再加上推广订阅定能造福第三方共同富裕还是玩家之福…… 总而言之……何苦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 07:40 发表 什么是“EA游戏忠实粉丝”这个问题是有争议的 是每个EA游戏都希望玩到提前解锁和豪华版么?这种人有,但不会太多,因为不同类型的口味区别太大了 但如果是某一个游戏的忠实粉丝,希望玩到某一个的提前解锁,这种人还是有不少的,他要么直接预购豪华版,要么就在发售时买一份EA PLAY PRO,但不需要长期订阅 如果一个人讨厌EA游戏,那他当然看啥都烦,但如果他还想试一试,那EA PLAY PRO就是不错的,至少失望了跳坑还简单点,下个月不继续订阅就行了 而如果觉得这个游戏玩了首发他喜欢,那他是下个月继续订阅,还是不订阅了直接买,EA都无所谓 你所说的“长尾被内部政治搞畸形了”其实本质上就是微软没有把服务像EA这样细分 是的,有金会员,XGPU,普通XGP,XGP For PC,Xcloud 但这里面没有对标EA PLAY PRO的存在 为什么没这么做微软好像没公开说过,但也无所谓,因为EA PLAY PRO有利有弊,弊端也都知道 只是没人怀疑EA PLAY PRO的可持续性 和上面一个理由,所有主机订阅服务我最不看好的是UBI,因为罐头太多,新作产量下降 但这都不用我唱衰了,今天传来的新闻就是变相投降了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-6 08:15 发表 我说了FIFA是四选三 如果必须选二是买断和内购 如果必须选一那就是内购,必须选一个那就只能选这个,免费会损失买断本体的钱,但也有希望扩大内购用户数量 只是FIFA目前的压力还没到需要走这一步,免费版都不是正传 四选四就是命运2,真正的给蚊子修脚
原帖由 @萝卜 于 2022-1-6 08:36 发表 本来就是互联网公司烧钱的模式,就跟出租补贴一样,不需要多么长久,而是能不能打败竞争对手 微软的业务模式本来就需要烧钱,不在这里烧,也得在别的地方,相对来说游戏市场还算比较有基础,烧起来保险一些。其他人不做也是因为大家模式不一样而已 如果谷歌苹果进来一样是这个模式,看索任能顶多久了,反正别的行业好像没有能一直顶着的